Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Dynamike

Artillerie Super Rare Trophäen Hot Zone
44.7%Winrate in Hot Zone
117.503Spiele
100Trust Score
70. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.3% aus 15.886 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 5.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.44.7 %
Beliebtheit 94.2.20 %
Breite 5.4 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.25.6 %
Stern-Rate 97.33.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 30.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.

Winrate

04.08. — 42.8% aus 472 Einsätzen05.08. — 39.2% aus 548 Einsätzen06.08. — 46.0% aus 8.091 Einsätzen07.08. — 45.2% aus 735 Einsätzen08.08. — 45.7% aus 943 Einsätzen09.08. — 45.2% aus 816 Einsätzen10.08. — 36.8% aus 630 Einsätzen11.08. — 38.3% aus 739 Einsätzen12.08. — 37.4% aus 1.816 Einsätzen13.08. — 49.1% aus 10.057 Einsätzen14.08. — 45.6% aus 24.361 Einsätzen15.08. — 46.0% aus 12.403 Einsätzen16.08. — 46.4% aus 12.609 Einsätzen17.08. — 45.0% aus 2.486 Einsätzen18.08. — 41.1% aus 2.374 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 1.011 Einsätzen20.08. — 46.0% aus 3.498 Einsätzen22.08. — 37.1% aus 1.345 Einsätzen24.08. — 41.6% aus 3.673 Einsätzen25.08. — 38.2% aus 422 Einsätzen26.08. — 38.0% aus 3.601 Einsätzen27.08. — 43.0% aus 593 Einsätzen28.08. — 44.0% aus 4.235 Einsätzen29.08. — 42.8% aus 9.221 Einsätzen30.08. — 42.9% aus 10.065 Einsätzen
42.8%04.08. 42.9%30.08.

Pickrate

04.08. — 2.8% aus 472 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 548 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 8.091 Einsätzen07.08. — 2.2% aus 735 Einsätzen08.08. — 2.1% aus 943 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 816 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 630 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 739 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 1.816 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 10.057 Einsätzen14.08. — 2.5% aus 24.361 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 12.403 Einsätzen16.08. — 2.3% aus 12.609 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 2.486 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 2.374 Einsätzen19.08. — 2.3% aus 1.011 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.498 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 1.345 Einsätzen24.08. — 1.8% aus 3.673 Einsätzen25.08. — 1.5% aus 422 Einsätzen26.08. — 1.4% aus 3.601 Einsätzen27.08. — 2.2% aus 593 Einsätzen28.08. — 2.4% aus 4.235 Einsätzen29.08. — 2.2% aus 9.221 Einsätzen30.08. — 2.1% aus 10.065 Einsätzen
2.8%04.08. 2.1%30.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 48.4%
18971 100
Controller Chaos Hot Zone 49.2%
2165 70
Massive Attack Hot Zone 47.3%
8608 91
Danger Zone Hot Zone 47.4%
5232 83
Playmaker Hot Zone 46.2%
22299 100
Under Pressure Hot Zone 44.8%
12927 97
Reach for the Stars Hot Zone 43.2%
10722 94
Parallel Plays Hot Zone 43.6%
3302 76
Golden Bay Hot Zone 42.5%
19501 100
Open Business Hot Zone 44.3%
140 29
Abracadabra Hot Zone 39.8%
6561 87
In the Liminal Hot Zone 36.2%
7075 88

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.4% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Dynamike läuft dabei in 4 Kreisen — wen Dynamike schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Dynamike schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Doug 58.2% 3.560 Spiele Bibi 52.8% 6.313 Spiele R-T 54.3% 1.027 Spiele Bolt 53.3% 1.244 Spiele Kenji 51.6% 3.338 Spiele Ash 53.6% 750 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 QLS|ASANALI Meister 50 46.2% 76.0%
2 ffffabri Meister 85 45.8% 64.7%
3 tex1nkᶜʸᵇᵉʳˢᵖᵒʳ Meister 38 44.6% 78.9%
4 Desgraça brawl Meister 21 40.1% 81.0%
5 RaN Legendär 44 39.9% 61.4%