Beste Map: Triple Dribble mit 52.6% aus 7.356 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 47.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 12 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
52.6% | 7356 | 88 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.8% | 8417 | 90 | ||
Center Stage ![]() |
51.8% | 6931 | 87 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.5% | 2879 | 74 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.7% | 6145 | 86 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.8% | 6047 | 85 | ||
Beach Ball +Diamant |
49.9% | 699 | 53 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
48.9% | 589 | 51 | ||
Hot Potato ![]() |
47.3% | 1857 | 68 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.9% | 2124 | 70 | ||
Pit Stop ![]() |
45.3% | 1798 | 67 | ||
Open Business ![]() |
44.4% | 1913 | 68 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.3% | 1909 | 68 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
44.1% | 1738 | 67 | ||
Gem Fort ![]() |
43.0% | 1776 | 67 | ||
Undermine ![]() |
43.0% | 1726 | 67 | ||
Layer Cake ![]() |
43.0% | 1299 | 62 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
42.8% | 1712 | 67 | ||
Bridge Too Far ![]() |
42.8% | 1247 | 62 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.5% | 1253 | 62 | ||
Rustic Arcade ![]() |
42.2% | 1149 | 61 | ||
Belle's Rock ![]() |
42.1% | 1200 | 61 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
41.0% | 1311 | 63 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
40.6% | 2852 | 74 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
40.6% | 2522 | 72 | ||
Out in the Open ![]() |
40.5% | 1180 | 61 | ||
Ring of Fire ![]() |
39.9% | 1457 | 64 | ||
Safe Zone ![]() |
39.7% | 1331 | 63 | ||
Dry Season ![]() |
39.5% | 1058 | 59 | ||
New Horizons ![]() |
39.0% | 1070 | 60 | ||
Hideout ![]() |
38.9% | 1058 | 59 | ||
Shooting Star ![]() |
36.4% | 1009 | 59 |
Wer schlägt El Primo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | じゃあこれでいい | Mythisch | 21 | 36.1% | 71.4% |
| 2 | タマタマ | Mythisch | 49 | 35.1% | 51.0% |
| 3 | 철퍼덕뒹굴뒹굴 | Mythisch | 24 | 34.1% | 58.3% |
| 4 | binniguyen | Diamant | 20 | 33.6% | 60.0% |
| 5 | DaVinci | Diamant | 21 | 33.3% | 57.1% |