Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze
53.3%Winrate über alle Maps
15.513Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score
+6.8Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 57.4% aus 639 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 54.
Siegquote 72.53.3 %
Beliebtheit 90.2.50 %
Breite 90.57 % der Maps
Konter-Sicherheit 72.31.0 %
Stern-Rate 54.22.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 53.2% aus 2.677 Einsätzen21.08. — 52.2% aus 1.508 Einsätzen22.08. — 52.6% aus 2.147 Einsätzen23.08. — 54.3% aus 2.180 Einsätzen24.08. — 54.1% aus 2.948 Einsätzen25.08. — 52.4% aus 2.994 Einsätzen26.08. — 55.4% aus 1.059 Einsätzen
53.2%20.08. 55.4%26.08.

Pickrate

20.08. — 2.7% aus 2.677 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 1.508 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 2.147 Einsätzen23.08. — 2.7% aus 2.180 Einsätzen24.08. — 2.6% aus 2.948 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 2.994 Einsätzen26.08. — 2.1% aus 1.059 Einsätzen
2.7%20.08. 2.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 15.568 SpielenSilber — 51.3% aus 45.716 SpielenGold — 49.5% aus 516.014 SpielenDiamant — 48.7% aus 419.502 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.535.666 SpielenLegendär — 54.5% aus 276.604 SpielenMeister — 56.0% aus 8.664 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 57.4%
639 52
Double Swoosh Gem Grab 56.7%
594 51
Dueling Beetles Hot Zone 56.4%
608 51
Triple Dribble Brawl Ball 56.6%
548 50
Safe Zone Heist 56.8%
502 48
Undermine Gem Grab 56.0%
589 51
Ring of Fire Hot Zone 55.2%
623 51
Safe(r) Zone Heist 55.7%
470 47
Pinball Dreams Brawl Ball 54.8%
577 50
Dry Season Bounty 54.3%
541 49
Rustic Arcade Gem Grab 54.2%
544 49
Bridge Too Far Heist 54.3%
501 48
Hard Rock Mine Gem Grab 53.4%
605 51
Gem Fort Gem Grab 53.0%
602 51
Spiraling Out Brawl Ball 52.7%
562 50
Flaring Phoenix Knockout 52.6%
548 50
Sneaky Fields Brawl Ball 52.7%
509 48
Belle's Rock Knockout 52.5%
530 49
Out in the Open Knockout 52.0%
575 50
Hideout Bounty 52.1%
547 49
Kaboom Canyon Heist 51.9%
499 48
Layer Cake Bounty 51.6%
514 49
Parallel Plays Hot Zone 50.3%
604 51
Center Stage Brawl Ball 50.6%
524 49
Hot Potato Heist 50.5%
545 49
Shooting Star Bounty 49.8%
500 48
Pit Stop Heist 49.5%
521 49
New Horizons Knockout 49.0%
504 48
Beach Ball Brawl Ball 52.0%
50 14
Pinhole Punt Brawl Ball 44.7%
38 10

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.4% 75.8%
2 I AM 💥 Meister 22 40.4% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.2% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 67 39.6% 58.2%
5 :( Meister 46 39.0% 63.0%