Beste Map: Ring of Fire mit 58.4% aus 2.301 Spielen.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.7% auf 50.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
50.3% | 1319 | 63 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.8% | 1198 | 61 | ||
Safe Zone ![]() |
48.4% | 1155 | 61 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.2% | 1104 | 60 | ||
Pit Stop ![]() |
44.9% | 1203 | 61 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.5% | 1057 | 59 |
Direkte Duelle in Heist: wie Emz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 36.3% gegen Grom in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mico
57.9%
6.792 Spiele
Nori
56.4%
16.576 Spiele
Chuck
56.2%
5.502 Spiele
Edgar
52.7%
22.791 Spiele
Bull
52.3%
3.992 Spiele
Jessie
51.7%
6.463 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.