Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Mythisch
52.0%Winrate über alle Maps
70.198Spiele
100Trust Score
10. von 105Platz nach Score
+6.8Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 55.6% aus 6.656 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 44.Stern-Rate
Siegquote 88.52.0 %
Beliebtheit 83.1.84 %
Breite 77.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.32.8 %
Stern-Rate 54.22.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.1% aus 697 Einsätzen03.08. — 52.6% aus 2.443 Einsätzen04.08. — 50.9% aus 13.957 Einsätzen05.08. — 51.2% aus 54.703 Einsätzen06.08. — 51.1% aus 38.767 Einsätzen07.08. — 50.8% aus 9.008 Einsätzen08.08. — 50.0% aus 8.532 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 9.635 Einsätzen10.08. — 50.2% aus 26.567 Einsätzen11.08. — 51.0% aus 96.648 Einsätzen12.08. — 51.4% aus 160.454 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 173.766 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 176.639 Einsätzen15.08. — 51.1% aus 167.229 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 167.504 Einsätzen17.08. — 51.0% aus 170.144 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 147.560 Einsätzen19.08. — 51.3% aus 40.460 Einsätzen20.08. — 52.5% aus 2.402 Einsätzen21.08. — 52.8% aus 10.696 Einsätzen22.08. — 53.1% aus 11.613 Einsätzen23.08. — 51.6% aus 11.267 Einsätzen24.08. — 51.4% aus 16.421 Einsätzen25.08. — 50.9% aus 14.632 Einsätzen26.08. — 51.8% aus 3.167 Einsätzen
52.1%02.08. 51.8%26.08.

Pickrate

02.08. — 2.1% aus 697 Einsätzen03.08. — 2.2% aus 2.443 Einsätzen04.08. — 2.1% aus 13.957 Einsätzen05.08. — 2.2% aus 54.703 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 38.767 Einsätzen07.08. — 2.2% aus 9.008 Einsätzen08.08. — 2.2% aus 8.532 Einsätzen09.08. — 2.3% aus 9.635 Einsätzen10.08. — 2.3% aus 26.567 Einsätzen11.08. — 2.3% aus 96.648 Einsätzen12.08. — 2.4% aus 160.454 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 173.766 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 176.639 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 167.229 Einsätzen16.08. — 2.8% aus 167.504 Einsätzen17.08. — 2.9% aus 170.144 Einsätzen18.08. — 2.9% aus 147.560 Einsätzen19.08. — 2.9% aus 40.460 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 2.402 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 10.696 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 11.613 Einsätzen23.08. — 1.8% aus 11.267 Einsätzen24.08. — 1.8% aus 16.421 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 14.632 Einsätzen26.08. — 2.4% aus 3.167 Einsätzen
2.1%02.08. 2.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 15.493 SpielenSilber — 51.2% aus 45.600 SpielenGold — 49.5% aus 514.192 SpielenDiamant — 48.7% aus 419.012 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.535.465 SpielenLegendär — 54.5% aus 276.442 SpielenMeister — 56.0% aus 8.662 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 55.6%
6656 87
Ring of Fire Hot Zone 54.8%
3332 77
Double Swoosh Gem Grab 53.9%
5538 84
Dueling Beetles Hot Zone 53.4%
7301 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.7%
74414 100
Sneaky Fields Brawl Ball 52.4%
6760 87
Center Stage Brawl Ball 52.6%
4482 81
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.5%
70222 100
Triple Dribble Brawl Ball 51.2%
6318 86
Undermine Gem Grab 51.5%
3129 76
Layer Cake Bounty 52.5%
1218 61
Gem Fort Gem Grab 50.8%
3715 78
Pinball Dreams Brawl Ball 50.7%
4093 80
Flaring Phoenix Knockout 53.7%
533 49
Beach Ball Brawl Ball+Legendär 52.3%
872 56
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär 52.5%
771 55
Hard Rock Mine Gem Grab 50.0%
3083 75
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.0%
16141 100
Spiraling Out Brawl Ball 49.6%
3866 79
Parallel Plays Hot Zone 49.4%
3404 77
Safe Zone HeistVorsaison 48.3%
24241 100
Hot Potato Heist 49.8%
1727 67
New Horizons KnockoutVorsaison 46.9%
13435 97
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.5%
16400 100
Pit Stop Heist 48.1%
1311 63
Dry Season BountyVorsaison 46.4%
15780 100
Hideout BountyVorsaison 45.0%
13793 98
Bridge Too Far HeistVorsaison 44.2%
18000 100
Shooting Star BountyVorsaison 43.5%
11883 96
Rustic Arcade Gem Grab 44.8%
525 49
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 43.5%
4100 80
Kaboom Canyon Heist 44.1%
456 47

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.4% 75.8%
2 I AM 💥 Meister 22 40.4% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.2% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 67 39.6% 58.2%
5 :( Meister 46 39.0% 63.0%