Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze
53.4%Winrate über alle Maps
14.555Spiele
99Trust Score
24. von 105Platz nach Score
+6.9Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 57.4% aus 603 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 54.
Siegquote 73.53.4 %
Beliebtheit 90.2.53 %
Breite 82.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 71.30.8 %
Stern-Rate 54.22.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 53.2% aus 2.671 Einsätzen21.08. — 52.3% aus 1.502 Einsätzen22.08. — 52.7% aus 2.141 Einsätzen23.08. — 54.4% aus 2.149 Einsätzen24.08. — 54.0% aus 2.915 Einsätzen25.08. — 52.3% aus 2.874 Einsätzen26.08. — 61.4% aus 303 Einsätzen
53.2%20.08. 61.4%26.08.

Pickrate

20.08. — 2.7% aus 2.671 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 1.502 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 2.141 Einsätzen23.08. — 2.7% aus 2.149 Einsätzen24.08. — 2.6% aus 2.915 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 2.874 Einsätzen26.08. — 2.2% aus 303 Einsätzen
2.7%20.08. 2.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.9 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 14.610 SpielenSilber — 51.3% aus 43.443 SpielenGold — 49.5% aus 488.387 SpielenDiamant — 48.6% aus 410.793 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.531.444 SpielenLegendär — 54.5% aus 274.217 SpielenMeister — 55.9% aus 8.579 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 57.4%
603 51
Safe Zone Heist 57.1%
483 48
Double Swoosh Gem Grab 56.6%
555 50
Triple Dribble Brawl Ball 56.6%
523 49
Dueling Beetles Hot Zone 56.2%
564 50
Safe(r) Zone Heist 56.0%
464 47
Undermine Gem Grab 55.2%
562 50
Ring of Fire Hot Zone 54.7%
590 51
Pinball Dreams Brawl Ball 54.7%
530 49
Dry Season Bounty 54.7%
505 48
Rustic Arcade Gem Grab 54.2%
506 48
Bridge Too Far Heist 54.1%
481 48
Spiraling Out Brawl Ball 53.4%
511 48
Gem Fort Gem Grab 53.1%
561 50
Flaring Phoenix Knockout 53.3%
508 48
Hard Rock Mine Gem Grab 52.7%
565 50
Belle's Rock Knockout 53.0%
487 48
Out in the Open Knockout 52.4%
546 49
Hideout Bounty 52.4%
508 48
Layer Cake Bounty 52.4%
481 48
Kaboom Canyon Heist 52.4%
458 47
Sneaky Fields Brawl Ball 51.9%
482 48
Parallel Plays Hot Zone 50.4%
568 50
Hot Potato Heist 50.4%
504 48
Center Stage Brawl Ball 50.0%
490 48
Pit Stop Heist 49.6%
510 48
Shooting Star Bounty 49.5%
481 48
New Horizons Knockout 49.1%
485 48
Beach Ball Brawl Ball 54.2%
24 3
Pinhole Punt Brawl Ball 40.0%
20 0

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.7% 75.8%
2 I AM 💥 Meister 22 40.6% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.5% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 63 39.7% 58.7%
5 :( Meister 46 39.2% 63.0%