Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Mythisch
51.9%Winrate über alle Maps
64.670Spiele
100Trust Score
10. von 105Platz nach Score
+7.0Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 55.4% aus 6.114 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 51.Stern-Rate
Siegquote 88.51.9 %
Beliebtheit 82.1.81 %
Breite 88.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.33.5 %
Stern-Rate 53.22.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.1% aus 697 Einsätzen03.08. — 52.6% aus 2.443 Einsätzen04.08. — 50.9% aus 13.957 Einsätzen05.08. — 51.2% aus 54.703 Einsätzen06.08. — 51.1% aus 38.767 Einsätzen07.08. — 50.8% aus 9.008 Einsätzen08.08. — 50.0% aus 8.532 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 9.635 Einsätzen10.08. — 50.2% aus 26.567 Einsätzen11.08. — 51.0% aus 96.648 Einsätzen12.08. — 51.4% aus 160.454 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 173.766 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 176.639 Einsätzen15.08. — 51.1% aus 167.229 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 167.504 Einsätzen17.08. — 51.0% aus 170.144 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 147.560 Einsätzen19.08. — 51.3% aus 40.460 Einsätzen20.08. — 52.5% aus 2.395 Einsätzen21.08. — 52.7% aus 10.674 Einsätzen22.08. — 53.1% aus 11.579 Einsätzen23.08. — 51.6% aus 11.158 Einsätzen24.08. — 51.4% aus 16.063 Einsätzen25.08. — 51.0% aus 12.253 Einsätzen26.08. — 53.1% aus 548 Einsätzen
52.1%02.08. 53.1%26.08.

Pickrate

02.08. — 2.1% aus 697 Einsätzen03.08. — 2.2% aus 2.443 Einsätzen04.08. — 2.1% aus 13.957 Einsätzen05.08. — 2.2% aus 54.703 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 38.767 Einsätzen07.08. — 2.2% aus 9.008 Einsätzen08.08. — 2.2% aus 8.532 Einsätzen09.08. — 2.3% aus 9.635 Einsätzen10.08. — 2.3% aus 26.567 Einsätzen11.08. — 2.3% aus 96.648 Einsätzen12.08. — 2.4% aus 160.454 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 173.766 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 176.639 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 167.229 Einsätzen16.08. — 2.8% aus 167.504 Einsätzen17.08. — 2.9% aus 170.144 Einsätzen18.08. — 2.9% aus 147.560 Einsätzen19.08. — 2.9% aus 40.460 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 2.395 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 10.674 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 11.579 Einsätzen23.08. — 1.8% aus 11.158 Einsätzen24.08. — 1.8% aus 16.063 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 12.253 Einsätzen26.08. — 2.6% aus 548 Einsätzen
2.1%02.08. 2.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 14.223 SpielenSilber — 51.3% aus 42.491 SpielenGold — 49.5% aus 477.824 SpielenDiamant — 48.6% aus 407.698 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.529.937 SpielenLegendär — 54.5% aus 273.430 SpielenMeister — 55.8% aus 8.561 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 55.4%
6114 86
Ring of Fire Hot Zone 55.0%
3185 76
Double Swoosh Gem Grab 54.1%
5105 83
Dueling Beetles Hot Zone 53.4%
6828 87
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.7%
74414 100
Center Stage Brawl Ball 52.9%
4114 80
Sneaky Fields Brawl Ball 52.4%
6347 86
Triple Dribble Brawl Ball 51.6%
5865 85
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.5%
70222 100
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
490 48
Undermine Gem Grab 51.7%
2851 74
Layer Cake Bounty 52.1%
1147 61
Pinball Dreams Brawl Ball 50.5%
3803 79
Gem Fort Gem Grab 50.5%
3411 77
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.0%
16115 100
Hard Rock Mine Gem Grab 49.9%
2834 74
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 51.9%
669 53
Spiraling Out Brawl Ball 49.7%
3526 77
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 51.7%
665 52
Parallel Plays Hot Zone 49.6%
3173 76
Safe Zone HeistVorsaison 48.3%
24236 100
Hot Potato Heist 49.2%
1577 65
New Horizons KnockoutVorsaison 46.9%
13422 97
Pit Stop Heist 48.2%
1285 62
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.5%
16376 100
Dry Season BountyVorsaison 46.4%
15775 100
Hideout BountyVorsaison 45.0%
13781 98
Bridge Too Far HeistVorsaison 44.2%
17996 100
Shooting Star BountyVorsaison 43.5%
11881 96
Rustic Arcade Gem Grab 45.3%
479 48
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 43.4%
4040 79
Kaboom Canyon Heist 44.5%
400 45

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 I AM 💥 Meister 22 40.8% 90.9%
2 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.8% 75.8%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.7% 79.3%
4 :( Meister 46 39.4% 63.0%
5 Suits🎀 Legendär 40 39.1% 65.0%