Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 46.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.4 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.1% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
70.2%
299 Spiele
Tick
61.3%
1.364 Spiele
Gray
59.0%
744 Spiele
Bo
56.7%
1.831 Spiele
Emz
55.7%
2.290 Spiele
Trunk
54.5%
1.607 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LuSibehSiasui | Mythisch | 27 | 34.8% | 63.0% |
| 2 | NAMA Dreit | Legendär | 35 | 31.4% | 45.7% |
| 3 | Temu製のおにぎり | Diamant | 26 | 30.7% | 46.2% |
| 4 | しゅん | Diamant | 20 | 29.9% | 45.0% |
| 5 | Brawler | Gold | 21 | 26.9% | 28.6% |