Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Watermelons. 13.08. bis 28.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 101 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 28.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Gale abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Watermelons. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gale läuft dabei in 1 Kreis — wen Gale schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gale schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
55.2%
1.305 Spiele
Bolt
62.5%
192 Spiele
Piper
51.9%
775 Spiele
Gray
56.3%
197 Spiele
Starr Nova
55.7%
210 Spiele
Spike
54.4%
270 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | L̶o̶v̶e̶ | Legendär | 45 | 36.5% | 53.3% |
| 2 | JAU | Mythisch | 36 | 36.2% | 55.6% |
| 3 | PK|Marx | Legendär | 29 | 36.1% | 58.6% |
| 4 | 𝑅𝑍𝑁 |PANDA神™ | Legendär | 22 | 35.9% | 63.6% |
| 5 | not alex | Legendär | 20 | 33.9% | 55.0% |