Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Bronze
15.4%Winrate über alle Maps
3.784Spiele
78Trust Score
103. von 105Platz nach Score
+28.9Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 22.1% aus 122 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.8 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.0%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 2.15.4 %
Beliebtheit 59.0.66 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.3.7 %
Stern-Rate 1.8.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 59. heißt „besser als 59 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 196 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 13.4% aus 655 Einsätzen21.08. — 17.9% aus 374 Einsätzen22.08. — 13.8% aus 571 Einsätzen23.08. — 20.4% aus 490 Einsätzen24.08. — 15.8% aus 739 Einsätzen25.08. — 14.2% aus 875 Einsätzen
13.4%20.08. 14.2%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.7% aus 655 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 374 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 571 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 490 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 739 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 875 Einsätzen
0.7%20.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.9 Punkte (Ausgleichsgerade 27.2% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.4% aus 3.792 SpielenSilber — 16.9% aus 5.536 SpielenGold — 37.5% aus 23.273 SpielenDiamant — 49.0% aus 33.524 SpielenMythisch — 47.9% aus 285.725 SpielenLegendär — 49.4% aus 208.440 SpielenMeister — 49.5% aus 8.535 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 22.1%
122 27
Shooting Star Bounty 22.6%
137 29
Dry Season Bounty 22.4%
143 29
Undermine Gem Grab 18.6%
129 28
Hard Rock Mine Gem Grab 17.9%
123 27
Center Stage Brawl Ball 17.5%
126 28
Hideout Bounty 16.9%
124 27
Gem Fort Gem Grab 19.9%
156 31
Kaboom Canyon Heist 17.4%
132 28
Triple Dribble Brawl Ball 18.6%
145 30
Dueling Beetles Hot Zone 16.1%
124 27
Safe Zone Heist 16.3%
129 28
Rustic Arcade Gem Grab 17.5%
143 29
Out in the Open Knockout 18.1%
155 31
Pit Stop Heist 12.8%
117 26
Belle's Rock Knockout 15.0%
133 28
Spiraling Out Brawl Ball 14.0%
129 28
Pinball Dreams Brawl Ball 12.7%
134 28
Flaring Phoenix Knockout 13.5%
141 29
New Horizons Knockout 12.6%
135 29
Sneaky Fields Brawl Ball 10.7%
122 27
Bridge Too Far Heist 13.4%
142 29
Parallel Plays Hot Zone 13.9%
151 30
Layer Cake Bounty 13.1%
145 30
Ring of Fire Hot Zone 11.1%
135 29
Hot Potato Heist 10.6%
132 28
Safe(r) Zone Heist 9.5%
137 29
Open Business Hot Zone 7.8%
128 28

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Safezy 🍥 Meister 43 37.1% 58.1%
2 Shinee♡ Legendär 39 36.1% 56.4%
3 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 32 35.9% 59.4%
4 Rice Legendär 20 35.8% 70.0%
5 輝|Nezuko🖤 Meister 36 35.4% 55.6%