Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Gold
37.4%Winrate über alle Maps
23.303Spiele
100Trust Score
103. von 105Platz nach Score
+29.2Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 49.5% aus 2.633 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.8 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.0%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 2.37.4 %
Beliebtheit 22.0.17 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.2.6 %
Stern-Rate 1.8.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 22. heißt „besser als 22 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.2% aus 110 Einsätzen05.08. — 44.1% aus 229 Einsätzen06.08. — 50.5% aus 182 Einsätzen20.08. — 29.1% aus 6.393 Einsätzen21.08. — 28.9% aus 5.620 Einsätzen22.08. — 46.7% aus 2.381 Einsätzen23.08. — 46.7% aus 2.112 Einsätzen24.08. — 46.0% aus 3.165 Einsätzen25.08. — 46.6% aus 2.927 Einsätzen26.08. — 44.0% aus 705 Einsätzen
48.2%04.08. 44.0%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 110 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 229 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 182 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 6.393 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 5.620 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 2.381 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 2.112 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 3.165 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 2.927 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 705 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +29.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.2 Punkte (Ausgleichsgerade 26.9% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.4% aus 4.036 SpielenSilber — 16.8% aus 5.762 SpielenGold — 37.7% aus 23.976 SpielenDiamant — 49.0% aus 33.980 SpielenMythisch — 47.9% aus 287.408 SpielenLegendär — 49.4% aus 209.971 SpielenMeister — 49.6% aus 8.562 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 49.5%
2633 73
Out in the Open Knockout 48.2%
2568 73
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
6607 87
Shooting Star Bounty 46.2%
1561 65
New Horizons Knockout 45.6%
1799 67
Hideout Bounty 45.3%
1614 66
Rustic Arcade Gem Grab 44.2%
1207 61
Belle's Rock Knockout 43.6%
1428 64
Beach Ball Brawl Ball 40.0%
20 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 42.1%
5699 85
Pinhole Punt Brawl Ball 38.5%
26 4
Dry Season Bounty 42.7%
1513 65
Layer Cake Bounty 39.6%
965 58
Hard Rock Mine Gem Grab 38.9%
648 52
Undermine Gem Grab 36.2%
734 54
Double Swoosh Gem Grab 34.6%
864 56
Gem Fort Gem Grab 33.9%
643 52
Ring of Fire Hot Zone 25.2%
648 52
Pinball Dreams Brawl Ball 21.3%
450 47
Spiraling Out Brawl Ball 21.5%
503 48
Open Business Hot Zone 21.1%
508 48
Triple Dribble Brawl Ball 19.1%
382 44
Sneaky Fields Brawl Ball 18.2%
390 44
Center Stage Brawl Ball 19.5%
481 48
Parallel Plays Hot Zone 15.6%
327 42
Dueling Beetles Hot Zone 17.6%
442 46
Safe(r) Zone Heist 12.5%
351 43
Pit Stop Heist 12.1%
364 43
Kaboom Canyon Heist 11.2%
376 44
Hot Potato Heist 10.2%
354 43
Safe Zone Heist 9.4%
342 42
Bridge Too Far Heist 9.8%
367 44

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Safezy 🍥 Meister 43 36.9% 58.1%
2 miki Legendär 46 36.0% 54.3%
3 Shinee♡ Legendär 39 35.9% 56.4%
4 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 32 35.7% 59.4%
5 Rice Legendär 20 35.6% 70.0%