Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gigi

Mythic Rangliste · Gold
52.2%Winrate über alle Maps
15.830Spiele
100Trust Score
25. von 105Platz nach Score
−8.8Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 59.7% aus 1.237 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 13.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 78.52.2 %
Beliebtheit 13.0.12 %
Breite 69.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.33.3 %
Stern-Rate 61.24.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 56.6% aus 99 Einsätzen05.08. — 51.6% aus 153 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 131 Einsätzen20.08. — 56.8% aus 3.105 Einsätzen21.08. — 53.4% aus 2.885 Einsätzen22.08. — 50.1% aus 2.322 Einsätzen23.08. — 52.1% aus 1.888 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 2.920 Einsätzen25.08. — 50.3% aus 2.465 Einsätzen26.08. — 49.4% aus 245 Einsätzen
56.6%04.08. 49.4%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 99 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 153 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 131 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 3.105 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 2.885 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 2.322 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.888 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 2.920 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 2.465 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 245 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 8.8 Punkte (Ausgleichsgerade 55.5% auf 46.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 59.3% aus 445 SpielenSilber — 57.9% aus 1.423 SpielenGold — 52.2% aus 16.308 SpielenDiamant — 50.8% aus 24.182 SpielenMythisch — 49.6% aus 120.024 SpielenLegendär — 48.2% aus 64.789 SpielenMeister — 47.2% aus 2.047 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 59.7%
1237 62
Kaboom Canyon Heist 56.0%
994 58
Dry Season Bounty 56.3%
602 51
Layer Cake Bounty 55.2%
792 55
Belle's Rock Knockout 55.6%
684 53
Hot Potato Heist 54.4%
1054 59
New Horizons Knockout 55.0%
624 51
Shooting Star Bounty 54.9%
579 50
Bridge Too Far Heist 54.2%
721 54
Pinball Dreams Brawl Ball 54.2%
601 51
Spiraling Out Brawl Ball 53.5%
694 53
Safe Zone Heist 52.8%
892 57
Safe(r) Zone Heist 52.5%
891 57
Triple Dribble Brawl Ball 52.3%
629 52
Hideout Bounty 52.1%
660 52
Flaring Phoenix Knockout 51.8%
713 53
Out in the Open Knockout 51.4%
628 52
Gem Fort Gem Grab 50.5%
977 58
Center Stage Brawl Ball 50.6%
622 51
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.1%
4167 80
Hard Rock Mine Gem Grab 50.1%
565 50
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.5%
4316 80
Undermine Gem Grab 48.6%
1012 59
Parallel Plays Hot Zone 49.1%
701 53
Dueling Beetles Hot Zone 48.7%
816 55
Rustic Arcade Gem Grab 48.3%
1035 59
Sneaky Fields Brawl Ball 48.9%
616 51
Open Business Hot Zone 47.4%
763 54
Ring of Fire Hot Zone 46.4%
765 55
Double Swoosh Gem Grab 45.4%
933 57
Pinhole Punt Brawl Ball 44.4%
72 19
Beach Ball Brawl Ball 39.4%
66 18

Wer schlägt Gigi und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gigi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 AC|MrͥŦaͣcͫo🦋 Legendär 34 39.4% 70.6%
2 ぽてさと Legendär 23 38.4% 78.3%
3 Léna🦔 Legendär 30 37.5% 66.7%
4 Object D Legendär 65 37.1% 52.3%
5 gagagugi Legendär 28 36.5% 64.3%