Beste Map: Open Business mit 56.3% aus 2.625 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 15.8 Punkte besser als in kurzen (59.2% gegen 43.4%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 5 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
56.3% | 2625 | 73 | ||
Ring of Fire ![]() |
56.4% | 2080 | 69 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.6% | 5249 | 83 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.3% | 6470 | 86 | ||
Shooting Star ![]() |
51.8% | 2689 | 73 | ||
Dry Season ![]() |
51.6% | 3164 | 76 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.7% | 2823 | 74 | ||
New Horizons ![]() |
51.0% | 4987 | 83 | ||
Layer Cake ![]() |
49.3% | 2809 | 74 | ||
Hideout ![]() |
49.2% | 2676 | 73 | ||
Out in the Open ![]() |
47.7% | 2599 | 73 | ||
Undermine Vorsaison |
46.4% | 4723 | 82 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 6065 | 85 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
45.5% | 4492 | 81 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.2% | 5680 | 85 | ||
Safe Zone Vorsaison |
45.2% | 1606 | 66 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.0% | 3665 | 78 | ||
Safe(r) Zone +Legendär + Diamant |
45.5% | 378 | 44 | ||
Rustic Arcade ![]() |
44.7% | 584 | 50 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
43.6% | 2125 | 70 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
44.7% | 38 | 10 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
43.3% | 2387 | 72 | ||
Spiraling Out +Legendär + Diamant |
43.7% | 1163 | 61 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.7% | 3163 | 76 | ||
Pit Stop +Legendär + Diamant |
43.4% | 511 | 48 | ||
Beach Ball +Legendär + Diamant |
40.8% | 49 | 13 | ||
Center Stage Vorsaison |
42.0% | 2060 | 69 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
42.0% | 1880 | 68 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
41.8% | 2247 | 71 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
40.6% | 1267 | 62 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
38.8% | 1772 | 67 | ||
Hot Potato Vorsaison |
35.2% | 753 | 54 |
Wer schlägt Gray und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gray, sortiert nach der Wilson-Schranke.