Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze Center Stage Brawl Ball
38.5%Winrate auf Center Stage
13Spiele hier
1.9%Pickrate
0Trust Score
16. von 23Platz auf dieser Map
−4.7Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.7 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 49.3%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 56.9% auf 52.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 57.3% aus 4.263 SpielenDiamant — 54.2% aus 11.846 SpielenMythisch — 54.7% aus 147.616 SpielenLegendär — 53.2% aus 44.994 SpielenMeister — 49.1% aus 1.166 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.

Bibi 63.0% 3.007 Spiele Edgar 59.7% 5.391 Spiele Bull 60.5% 2.027 Spiele Jacky 69.0% 216 Spiele Doug 61.5% 522 Spiele Frank 57.8% 1.598 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 이상한 청년 Diamant 20 43.0% 75.0%
2 障がい者定食 Diamant 27 39.1% 51.9%
3 Chaosmos Gold 21 38.7% 52.4%
4 ZRO|TOUMA Diamant 23 37.0% 43.5%
5 トローラー Diamant 21 35.9% 38.1%