Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze
30.3%Winrate über alle Maps
8.590Spiele
91Trust Score
75. von 105Platz nach Score
−2.1Skill-Bonus

Beste Map: Pinhole Punt mit 23.8% aus 21 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.5 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 49.9%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 30.30.3 %
Beliebtheit 85.1.44 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 92.35.7 %
Stern-Rate 83.29.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 157 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 26.4% aus 1.786 Einsätzen21.08. — 36.4% aus 876 Einsätzen22.08. — 34.7% aus 1.130 Einsätzen23.08. — 33.4% aus 1.053 Einsätzen24.08. — 30.2% aus 1.541 Einsätzen25.08. — 27.2% aus 1.811 Einsätzen26.08. — 27.2% aus 393 Einsätzen
26.4%20.08. 27.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 1.8% aus 1.786 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 876 Einsätzen22.08. — 1.4% aus 1.130 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 1.053 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 1.541 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 1.811 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 393 Einsätzen
1.8%20.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.0% auf 50.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 30.3% aus 8.620 SpielenSilber — 47.5% aus 29.310 SpielenGold — 53.7% aus 525.706 SpielenDiamant — 51.6% aus 539.092 SpielenMythisch — 51.6% aus 2.937.849 SpielenLegendär — 51.2% aus 818.098 SpielenMeister — 51.2% aus 19.188 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Pinhole Punt Brawl Ball 23.8%
21 1
Beach Ball Brawl Ball 20.0%
20 0
Hard Rock Mine Gem Grab 36.2%
307 41
Spiraling Out Brawl Ball 35.4%
308 41
Gem Fort Gem Grab 35.4%
311 41
Center Stage Brawl Ball 35.0%
314 41
Sneaky Fields Brawl Ball 34.2%
304 41
Undermine Gem Grab 32.9%
301 41
Safe(r) Zone Heist 32.5%
286 40
Triple Dribble Brawl Ball 32.4%
315 41
Rustic Arcade Gem Grab 31.5%
302 41
Pit Stop Heist 31.3%
297 40
Hot Potato Heist 31.4%
312 41
Shooting Star Bounty 30.6%
288 40
Double Swoosh Gem Grab 30.6%
297 40
Dueling Beetles Hot Zone 30.3%
317 41
Pinball Dreams Brawl Ball 30.0%
303 41
Ring of Fire Hot Zone 29.1%
285 40
New Horizons Knockout 29.2%
301 41
Hideout Bounty 28.5%
274 39
Kaboom Canyon Heist 29.3%
324 42
Dry Season Bounty 28.7%
289 40
Open Business Hot Zone 29.5%
349 43
Safe Zone Heist 27.7%
285 40
Belle's Rock Knockout 27.2%
312 41
Layer Cake Bounty 26.8%
298 40
Parallel Plays Hot Zone 26.6%
327 42
Out in the Open Knockout 25.8%
298 40
Bridge Too Far Heist 26.0%
312 41
Flaring Phoenix Knockout 24.6%
333 42

Wer schlägt Griff und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.3% 78.4%
2 Elias!? Meister 25 40.1% 84.0%
3 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 43 40.1% 67.4%
4 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 50 40.0% 64.0%
5 Hajime Kashimo Legendär 48 39.9% 64.6%