Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Mythisch
49.9%Winrate über alle Maps
167.653Spiele
100Trust Score
26. von 105Platz nach Score
−2.1Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.5% aus 7.107 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 1.5 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 49.9%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 55.Stern-Rate
Siegquote 65.49.9 %
Beliebtheit 99.4.62 %
Breite 81.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 55.33.6 %
Stern-Rate 83.29.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 26.08., 27 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 51.0% aus 435 Einsätzen01.08. — 53.8% aus 637 Einsätzen02.08. — 50.6% aus 1.792 Einsätzen03.08. — 50.2% aus 5.943 Einsätzen04.08. — 50.5% aus 34.390 Einsätzen05.08. — 51.0% aus 123.273 Einsätzen06.08. — 51.0% aus 88.122 Einsätzen07.08. — 51.3% aus 21.031 Einsätzen08.08. — 51.0% aus 20.008 Einsätzen09.08. — 51.0% aus 22.142 Einsätzen10.08. — 50.5% aus 60.822 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 211.434 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 327.791 Einsätzen13.08. — 51.8% aus 325.451 Einsätzen14.08. — 51.8% aus 313.066 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 293.120 Einsätzen16.08. — 51.9% aus 293.624 Einsätzen17.08. — 51.9% aus 293.107 Einsätzen18.08. — 51.9% aus 259.137 Einsätzen19.08. — 52.4% aus 69.628 Einsätzen20.08. — 50.3% aus 5.215 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 27.497 Einsätzen22.08. — 49.6% aus 29.624 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 28.338 Einsätzen24.08. — 49.8% aus 41.781 Einsätzen25.08. — 50.1% aus 32.882 Einsätzen26.08. — 48.6% aus 2.316 Einsätzen
51.0%31.07. 48.6%26.08.

Pickrate

31.07. — 5.6% aus 435 Einsätzen01.08. — 5.3% aus 637 Einsätzen02.08. — 5.4% aus 1.792 Einsätzen03.08. — 5.3% aus 5.943 Einsätzen04.08. — 5.2% aus 34.390 Einsätzen05.08. — 5.0% aus 123.273 Einsätzen06.08. — 5.1% aus 88.122 Einsätzen07.08. — 5.2% aus 21.031 Einsätzen08.08. — 5.2% aus 20.008 Einsätzen09.08. — 5.2% aus 22.142 Einsätzen10.08. — 5.2% aus 60.822 Einsätzen11.08. — 5.1% aus 211.434 Einsätzen12.08. — 5.0% aus 327.791 Einsätzen13.08. — 4.9% aus 325.451 Einsätzen14.08. — 4.9% aus 313.066 Einsätzen15.08. — 4.9% aus 293.120 Einsätzen16.08. — 5.0% aus 293.624 Einsätzen17.08. — 5.0% aus 293.107 Einsätzen18.08. — 5.0% aus 259.137 Einsätzen19.08. — 5.0% aus 69.628 Einsätzen20.08. — 4.0% aus 5.215 Einsätzen21.08. — 4.4% aus 27.497 Einsätzen22.08. — 4.5% aus 29.624 Einsätzen23.08. — 4.5% aus 28.338 Einsätzen24.08. — 4.7% aus 41.781 Einsätzen25.08. — 5.0% aus 32.882 Einsätzen26.08. — 5.4% aus 2.316 Einsätzen
5.6%31.07. 5.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.1 Punkte (Ausgleichsgerade 53.0% auf 50.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 30.3% aus 8.333 SpielenSilber — 47.4% aus 28.552 SpielenGold — 53.7% aus 512.674 SpielenDiamant — 51.6% aus 532.961 SpielenMythisch — 51.6% aus 2.933.051 SpielenLegendär — 51.2% aus 816.075 SpielenMeister — 51.2% aus 19.145 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 55.5%
7107 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.9%
124777 100
Dueling Beetles Hot Zone 53.1%
8928 91
Center Stage Brawl Ball 51.9%
8924 91
Hot Potato Heist 51.9%
9397 92
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.0%
123654 100
Sneaky Fields Brawl Ball 51.7%
8785 91
Gem Fort Gem Grab 51.3%
8373 90
Double Swoosh Gem Grab 51.2%
8689 91
Open Business Hot Zone 51.1%
8466 90
Pinball Dreams Brawl Ball 49.8%
9150 92
Spiraling Out Brawl Ball 49.6%
9076 92
Beach Ball Brawl Ball 52.5%
668 52
Pinhole Punt Brawl Ball 52.6%
627 52
Undermine Gem Grab 49.4%
8298 90
Kaboom Canyon Heist 49.3%
6246 86
Parallel Plays Hot Zone 49.3%
6303 86
Pit Stop Heist 49.1%
7723 89
Bridge Too Far Heist 49.6%
2421 72
Out in the Open Knockout 49.5%
2026 69
Safe Zone Heist 48.7%
3860 79
Hard Rock Mine Gem Grab 48.2%
7719 89
Rustic Arcade Gem Grab 48.3%
3861 79
Triple Dribble Brawl Ball 47.8%
9041 91
Layer Cake Bounty 48.0%
4980 83
Safe(r) Zone Heist 46.8%
4138 80
Hideout Bounty 46.1%
1706 67
New Horizons Knockout 45.8%
2373 71
Dry Season Bounty 45.8%
2186 70
Flaring Phoenix Knockout 45.2%
3184 76
Shooting Star Bounty 45.4%
731 54
Belle's Rock Knockout 42.8%
2667 73

Wer schlägt Griff und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.5% 78.4%
2 зохор прайм🤍でっ Legendär 39 40.9% 71.8%
3 Elias!? Meister 25 40.3% 84.0%
4 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 43 40.3% 67.4%
5 FSE|member5 Diamant 41 40.2% 68.3%