Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Grom

Artillerie Epic Rangliste · Bronze
15.9%Winrate über alle Maps
3.613Spiele
78Trust Score
101. von 105Platz nach Score
+14.1Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 31.1% aus 119 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 12.3 Punkte besser als in kurzen (47.3% gegen 35.0%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 4.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.15.9 %
Beliebtheit 55.0.63 %
Breite 66.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 18.19.3 %
Stern-Rate 97.38.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 13.2% aus 569 Einsätzen21.08. — 17.6% aus 353 Einsätzen22.08. — 17.6% aus 558 Einsätzen23.08. — 19.3% aus 483 Einsätzen24.08. — 17.1% aus 720 Einsätzen25.08. — 12.8% aus 845 Einsätzen26.08. — 20.0% aus 85 Einsätzen
13.2%20.08. 20.0%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.6% aus 569 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 353 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 558 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 483 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 720 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 845 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 85 Einsätzen
0.6%20.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 14.1 Punkte (Ausgleichsgerade 40.6% auf 54.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.9% aus 3.633 SpielenSilber — 30.9% aus 6.355 SpielenGold — 50.7% aus 52.572 SpielenDiamant — 53.5% aus 65.294 SpielenMythisch — 51.6% aus 396.292 SpielenLegendär — 49.4% aus 33.951 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 31.1%
119 27
Shooting Star Bounty 21.7%
120 27
Rustic Arcade Gem Grab 21.3%
122 27
Triple Dribble Brawl Ball 21.4%
131 28
Dueling Beetles Hot Zone 19.8%
121 27
Belle's Rock Knockout 21.3%
141 29
Hard Rock Mine Gem Grab 22.8%
162 31
Spiraling Out Brawl Ball 18.6%
118 27
Open Business Hot Zone 19.2%
130 28
New Horizons Knockout 15.2%
105 25
Double Swoosh Gem Grab 18.0%
128 28
Undermine Gem Grab 18.7%
139 29
Pinball Dreams Brawl Ball 13.6%
118 27
Layer Cake Bounty 15.3%
131 28
Parallel Plays Hot Zone 14.7%
129 28
Dry Season Bounty 15.4%
136 29
Sneaky Fields Brawl Ball 11.8%
119 27
Pit Stop Heist 11.2%
116 26
Flaring Phoenix Knockout 11.7%
120 27
Safe(r) Zone Heist 8.7%
104 25
Kaboom Canyon Heist 12.0%
125 27
Out in the Open Knockout 14.2%
148 30
Center Stage Brawl Ball 15.1%
159 31
Bridge Too Far Heist 11.2%
134 28
Hot Potato Heist 10.4%
134 28
Ring of Fire Hot Zone 7.7%
117 26
Hideout Bounty 11.3%
141 29
Safe Zone Heist 10.9%
138 29

Wer schlägt Grom und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 itsme! Mythisch 60 40.6% 61.7%
2 Anna Diamant 64 37.4% 53.1%
3 小屁孩坏坏 Mythisch 22 34.1% 59.1%
4 BabyMonster Diamant 28 33.9% 53.6%
5 또나 Mythisch 28 33.9% 53.6%