Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gus

Support Super Rare Rangliste · Gold
49.8%Winrate über alle Maps
44.936Spiele
100Trust Score
49. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 54.8% aus 4.550 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 25.Stern-Rate
Siegquote 55.49.8 %
Beliebtheit 39.0.34 %
Breite 47.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 25.21.7 %
Stern-Rate 36.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 55. heißt „besser als 55 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.4% aus 132 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 376 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 264 Einsätzen20.08. — 53.1% aus 7.995 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 8.088 Einsätzen22.08. — 47.8% aus 6.490 Einsätzen23.08. — 49.1% aus 5.752 Einsätzen24.08. — 48.6% aus 8.535 Einsätzen25.08. — 48.1% aus 7.182 Einsätzen26.08. — 47.7% aus 894 Einsätzen
42.4%04.08. 47.7%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 132 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 376 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 264 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.995 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 8.088 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 6.490 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 5.752 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 8.535 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 7.182 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 894 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 50.5% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 57.0% aus 1.830 SpielenSilber — 51.8% aus 4.209 SpielenGold — 49.7% aus 45.959 SpielenDiamant — 48.6% aus 60.560 SpielenMythisch — 48.2% aus 353.822 SpielenLegendär — 48.6% aus 109.160 SpielenMeister — 49.0% aus 1.937 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 54.8%
4550 81
New Horizons Knockout 52.8%
4911 82
Out in the Open Knockout 52.3%
5504 84
Dry Season Bounty 51.7%
4761 82
Hideout Bounty 51.6%
4078 80
Belle's Rock Knockout 50.4%
3641 78
Rustic Arcade Gem Grab 50.6%
2721 73
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
3576 78
Undermine Gem Grab 49.4%
1157 61
Layer Cake Bounty 48.3%
1801 67
Hard Rock Mine Gem Grab 47.9%
1307 63
Pinhole Punt Brawl Ball 62.5%
40 10
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.2%
6593 87
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.0%
649 52
Gem Fort Gem Grab 44.4%
976 58
Beach Ball Brawl Ball 39.3%
28 5
Double Swoosh Gem Grab 42.8%
792 55
Ring of Fire Hot Zone 42.5%
887 57
Bridge Too Far Heist 42.5%
567 50
Open Business Hot Zone 41.3%
695 53
Spiraling Out Brawl Ball 40.2%
622 51
Dueling Beetles Hot Zone 39.7%
471 47
Pinball Dreams Brawl Ball 39.8%
626 52
Kaboom Canyon Heist 38.4%
445 46
Safe Zone Heist 38.2%
516 49
Center Stage Brawl Ball 38.1%
501 48
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.3%
1093 60
Parallel Plays Hot Zone 37.2%
406 45
Triple Dribble Brawl Ball 37.0%
467 47
Safe(r) Zone Heist 35.5%
563 50
Hot Potato HeistVorsaison 32.6%
822 56
Pit Stop Heist 28.6%
336 42

Wer schlägt Gus und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 SW | Point Legendär 20 36.7% 75.0%
2 mnmhm Mythisch 37 34.2% 51.4%
3 ワジオ Diamant 22 33.1% 54.5%
4 CONDE Legendär 37 31.8% 43.2%
5 SOLO ONLY Legendär 20 31.1% 45.0%