Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gus

Support Super Rare Trophäen Brawl Ball
48.7%Winrate in Brawl Ball
84.619Spiele
100Trust Score
78. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.5% aus 2.297 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 29.48.7 %
Beliebtheit 24.0.25 %
Breite 58.33 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.27.3 %
Stern-Rate 27.14.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 58. heißt „besser als 58 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 30.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.

Winrate

04.08. — 46.1% aus 823 Einsätzen05.08. — 48.4% aus 3.794 Einsätzen06.08. — 41.0% aus 2.334 Einsätzen08.08. — 42.1% aus 489 Einsätzen09.08. — 45.8% aus 1.255 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 1.384 Einsätzen11.08. — 45.8% aus 2.718 Einsätzen12.08. — 45.9% aus 4.079 Einsätzen13.08. — 41.7% aus 6.087 Einsätzen14.08. — 40.1% aus 5.556 Einsätzen15.08. — 41.8% aus 5.432 Einsätzen16.08. — 42.8% aus 6.410 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 5.345 Einsätzen18.08. — 46.2% aus 5.076 Einsätzen19.08. — 46.6% aus 4.894 Einsätzen20.08. — 47.6% aus 2.445 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 1.445 Einsätzen22.08. — 53.3% aus 1.310 Einsätzen23.08. — 53.4% aus 2.350 Einsätzen24.08. — 56.8% aus 3.826 Einsätzen25.08. — 58.1% aus 3.781 Einsätzen26.08. — 60.8% aus 3.557 Einsätzen27.08. — 63.0% aus 3.461 Einsätzen28.08. — 60.8% aus 2.788 Einsätzen29.08. — 60.7% aus 2.805 Einsätzen30.08. — 60.9% aus 519 Einsätzen
46.1%04.08. 60.9%30.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 823 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 3.794 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.334 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 489 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.255 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.384 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 2.718 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 4.079 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 6.087 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 5.556 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 5.432 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 6.410 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 5.345 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 5.076 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 4.894 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 2.445 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.445 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.310 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 2.350 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 3.826 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 3.781 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 3.557 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 3.461 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 2.788 Einsätzen29.08. — 0.3% aus 2.805 Einsätzen30.08. — 0.4% aus 519 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%30.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Pinball Dreams Brawl Ball 53.8%
7646 89
Spiraling Out Brawl Ball 54.1%
4118 80
Nutmeg Brawl Ball 51.8%
6041 85
Deadlock Brawl Ball 52.2%
2761 74
Backyard Bowl Brawl Ball 51.7%
4688 82
Beach Ball Brawl Ball 50.6%
5898 85
Sneaky Fields Brawl Ball 50.7%
4641 81
Pinhole Punt Brawl Ball 50.1%
11856 96
Match 1123581321 Brawl Ball 49.0%
5150 83
Bustling Business Brawl Ball 47.6%
7658 89
Grass Knot Brawl Ball 47.2%
5100 83
Singed Earth Brawl Ball 47.5%
1012 59
Super Beach Brawl Ball 45.9%
6001 85
Sunny Soccer Brawl Ball 46.0%
3916 79
Triple Dribble Brawl Ball 38.0%
4461 81
Pool Party Brawl Ball 33.5%
161 31
Slalom Slam Brawl Ball 36.2%
1750 67
No Good Deed Brawl Ball 32.3%
1761 67

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Gus abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 23.3% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 48.6% 703 Spiele Tara 51.7% 116 Spiele Clancy 54.3% 70 Spiele Griff 47.2% 856 Spiele Carl 49.6% 133 Spiele Dynamike 48.3% 230 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Nevermore🚮影の悪魔 Meister 26 45.9% 100.0%
2 歪歪 Meister 62 42.3% 62.9%
3 SW | Point Legendär 44 40.3% 63.6%
4 Seawai Legendär 21 39.6% 81.0%
5 Chosen To Win⚡️ Legendär 21 37.7% 71.4%