Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gus

Support Super Rare Rangliste · Gold
49.8%Winrate über alle Maps
43.725Spiele
100Trust Score
49. von 105Platz nach Score
−3.0Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 54.7% aus 4.505 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 27.Stern-Rate
Siegquote 56.49.8 %
Beliebtheit 39.0.34 %
Breite 48.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 27.22.1 %
Stern-Rate 36.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 56. heißt „besser als 56 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.4% aus 132 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 376 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 264 Einsätzen20.08. — 53.1% aus 7.992 Einsätzen21.08. — 51.5% aus 8.080 Einsätzen22.08. — 47.8% aus 6.471 Einsätzen23.08. — 49.1% aus 5.713 Einsätzen24.08. — 48.6% aus 8.429 Einsätzen25.08. — 48.0% aus 6.760 Einsätzen26.08. — 46.1% aus 280 Einsätzen
42.4%04.08. 46.1%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 132 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 376 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 264 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.992 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 8.080 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 6.471 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 5.713 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 8.429 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 6.760 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 280 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 50.4% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 56.8% aus 1.775 SpielenSilber — 51.5% aus 4.101 SpielenGold — 49.8% aus 44.748 SpielenDiamant — 48.6% aus 60.021 SpielenMythisch — 48.2% aus 353.396 SpielenLegendär — 48.6% aus 109.033 SpielenMeister — 49.0% aus 1.937 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 54.7%
4505 81
New Horizons Knockout 52.8%
4852 82
Out in the Open Knockout 52.2%
5335 84
Dry Season Bounty 51.7%
4626 81
Hideout Bounty 51.7%
3950 79
Rustic Arcade Gem Grab 50.6%
2624 73
Belle's Rock Knockout 50.3%
3538 77
Flaring Phoenix Knockout 50.1%
3459 77
Layer Cake Bounty 48.7%
1741 67
Undermine Gem Grab 49.1%
1107 60
Pinhole Punt Brawl Ball 73.9%
23 2
Hard Rock Mine Gem Grab 47.8%
1274 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.2%
6593 87
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.0%
649 52
Gem Fort Gem Grab 44.2%
941 58
Beach Ball Brawl Ball 42.1%
19 0
Double Swoosh Gem Grab 42.7%
770 55
Ring of Fire Hot Zone 42.4%
876 57
Bridge Too Far Heist 42.5%
563 50
Open Business Hot Zone 41.5%
674 53
Dueling Beetles Hot Zone 40.2%
458 47
Spiraling Out Brawl Ball 39.8%
610 51
Pinball Dreams Brawl Ball 39.2%
609 51
Center Stage Brawl Ball 39.0%
487 48
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 39.0%
1049 59
Kaboom Canyon Heist 38.5%
462 47
Safe Zone Heist 38.4%
510 48
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.0%
1083 60
Triple Dribble Brawl Ball 37.2%
497 48
Safe(r) Zone Heist 35.4%
556 50
Hot Potato HeistVorsaison 33.0%
809 55
Pit Stop Heist 28.8%
333 42

Wer schlägt Gus und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gus, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 SW | Point Legendär 20 36.9% 75.0%
2 mnmhm Mythisch 37 34.5% 51.4%
3 ワジオ Diamant 22 33.4% 54.5%
4 CONDE Legendär 35 32.6% 45.7%
5 SOLO ONLY Legendär 20 31.3% 45.0%