Auf Parallel Plays gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 6.4 Punkte besser als in langen (55.2% gegen 48.8%, Trennlinie 105 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Silber) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 39.7% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
62.9%
1.866 Spiele
Nori
62.7%
995 Spiele
Edgar
60.5%
2.128 Spiele
Trunk
63.5%
512 Spiele
Doug
58.4%
970 Spiele
R-T
59.5%
666 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste