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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Hot Zone

Parallel Plays

533 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Parallel PlaysHot Zone

Empfehlung für Silber

Kurze Runden Median 86 s von 86–113 s im Modus. Früher Druck zahlt sich aus — wer ausspielen will, spielt gegen die Map.

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Unterschätzt

Nichts auffällig Unterschätztes.

Überschätzt

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

57.8% 1.141 Spiele
63.8% 1.006 Spiele
65.6% 958 Spiele
65.2% 957 Spiele
57.8% 907 Spiele
62.6% 860 Spiele
61.7% 806 Spiele
59.4% 794 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 77 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

2× Controller Tank
+6.6 57.6% Winrate erwartet 51.0% · 12.343 Spiele
Artillery 2× Tank
+6.5 57.5% Winrate erwartet 51.0% · 2.636 Spiele
Controller 2× Tank
+6.1 57.4% Winrate erwartet 51.3% · 4.540 Spiele
Assassin Controller Tank
+5.2 55.9% Winrate erwartet 50.7% · 26.315 Spiele
Assassin 2× Controller
+5.1 55.6% Winrate erwartet 50.5% · 25.690 Spiele

Unter Erwartung

2× Artillery Marksman
−22.3 27.8% Winrate erwartet 50.1% · 324 Spiele
Assassin 2× Marksman
−21.3 28.3% Winrate erwartet 49.6% · 410 Spiele
Damage Dealer 2× Marksman
−18.3 31.6% Winrate erwartet 49.9% · 506 Spiele
Controller 2× Marksman
−16.7 33.3% Winrate erwartet 50.1% · 624 Spiele
Artillery Marksman Support
−16.7 32.7% Winrate erwartet 49.4% · 752 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Berry 64.0%
75 20
5.3%
2 Bibi 72.7%
44 12
3.1%
3 Edgar 57.6%
118 27
8.4%
4 Shade 69.6%
23 2
1.6%
5 Leon 75.0%
16 0
1.1%
6 Mico 78.6%
14 0
1.0%
7 Sirius 83.3%
12 0
0.9%
8 Tick 68.4%
19 0
1.3%
9 Emz 54.5%
55 15
3.9%
10 Jacky 75.0%
12 0
0.9%
11 Dynamike 53.8%
52 14
3.7%
12 Jessie 59.1%
22 1
1.6%
13 Rico 54.5%
33 7
2.3%
14 Bull 56.3%
16 0
1.1%
15 Frank 51.9%
27 4
1.9%
16▲ 1 Tara 48.0%
50 14
3.5%
17▲ 1 Nita 54.5%
11 0
0.8%
18▼ 2 Surge 48.4%
31 7
2.2%
19 Amber 50.0%
18 0
1.3%
20 Kit 50.0%
10 0
0.7%
21 Buzz 47.4%
19 0
1.3%
22 Squeak 47.1%
17 0
1.2%
23 Kenji 45.0%
20 0
1.4%
24 Gale 41.7%
12 0
0.9%
25▲ 1 Bo 37.5%
16 0
1.1%
26▲ 1 Mortis 37.5%
16 0
1.1%
27▼ 2 Brock 38.1%
21 1
1.5%
28 Crow 36.4%
22 1
1.6%
29 Shelly 38.7%
31 7
2.2%
30 Darryl 25.0%
12 0
0.9%
31 El Primo 28.6%
21 1
1.5%
32 8-Bit 28.0%
25 3
1.8%
33 Fang 23.8%
21 1
1.5%
34 Colt 24.0%
25 3
1.8%
35 Meg 38.8%
134 28
9.5%
36 Colette 6.7%
15 0
1.1%
37 Spike 28.2%
39 10
2.8%
38 Griff 23.3%
30 6
2.1%