Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Hank

Tank Epic Rangliste · Gold
54.6%Winrate über alle Maps
17.773Spiele
100Trust Score
11. von 105Platz nach Score
−4.9Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 62.8% aus 5.692 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (59.5% gegen 50.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 16.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 90.54.6 %
Beliebtheit 16.0.13 %
Breite 36.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 83.32.5 %
Stern-Rate 68.25.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 9 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 55.0% aus 120 Einsätzen06.08. — 47.0% aus 115 Einsätzen20.08. — 58.5% aus 2.887 Einsätzen21.08. — 56.1% aus 3.088 Einsätzen22.08. — 53.7% aus 2.533 Einsätzen23.08. — 54.6% aus 2.198 Einsätzen24.08. — 52.9% aus 3.487 Einsätzen25.08. — 52.3% aus 2.931 Einsätzen26.08. — 53.6% aus 649 Einsätzen
55.0%05.08. 53.6%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 120 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 115 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 2.887 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 3.088 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 2.533 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 2.198 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 3.487 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 2.931 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 649 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.9 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.9 Punkte (Ausgleichsgerade 55.1% auf 50.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.6% aus 447 SpielenSilber — 55.3% aus 1.619 SpielenGold — 54.5% aus 18.126 SpielenDiamant — 52.9% aus 19.384 SpielenMythisch — 51.6% aus 69.364 SpielenLegendär — 51.3% aus 21.204 SpielenMeister — 49.0% aus 310 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 62.8%
5692 85
Triple Dribble Brawl Ball 58.5%
1547 65
Open Business Hot Zone 56.6%
1208 61
Pinball Dreams Brawl Ball 56.0%
1027 59
Dueling Beetles Hot Zone 52.3%
1341 63
Belle's Rock Knockout 52.4%
763 54
Spiraling Out Brawl Ball 52.4%
622 51
Pit Stop Heist 51.4%
936 58
New Horizons Knockout 51.9%
482 48
Layer Cake Bounty 49.0%
751 54
Hard Rock Mine Gem Grab 49.5%
497 48
Dry Season Bounty 49.6%
409 45
Sneaky Fields Brawl Ball 48.1%
1005 59
Flaring Phoenix Knockout 48.6%
504 48
Out in the Open KnockoutVorsaison 47.5%
627 52
Ring of Fire Hot Zone 46.4%
590 51
Beach Ball Brawl Ball 45.8%
59 16
Center Stage Brawl Ball 44.4%
602 51
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 44.2%
550 50
Kaboom Canyon Heist 43.3%
231 37
Undermine Gem Grab 42.3%
470 47
Double Swoosh Gem Grab 42.2%
460 47
Hot Potato HeistVorsaison 41.8%
916 57
Gem Fort Gem Grab 41.7%
515 49
Pinhole Punt Brawl Ball 32.3%
31 7
Safe(r) Zone Heist 40.3%
186 33
Hideout Bounty 40.2%
428 46
Shooting Star BountyVorsaison 39.3%
603 51
Safe Zone Heist 34.8%
181 33
Bridge Too Far Heist 34.3%
169 32

Wer schlägt Hank und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 let me milk🦐 Legendär 21 37.1% 76.2%
2 道化のたけ Diamant 22 32.1% 50.0%