Beste Map: Parallel Plays mit 54.5% aus 9.996 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (59.5% gegen 50.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 124 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −5.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.0 Punkte (Ausgleichsgerade 55.2% auf 50.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Meister mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays Vorsaison |
54.5% | 9996 | 93 | ||
Open Business Vorsaison |
57.4% | 929 | 57 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
49.7% | 3210 | 76 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
51.2% | 821 | 56 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.9% | 173 | 32 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
48.6% | 3550 | 77 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.4% | 1088 | 60 | ||
Hideout Vorsaison |
48.5% | 633 | 52 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.8% | 870 | 56 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.8% | 1412 | 64 | ||
Layer Cake Vorsaison |
46.7% | 1491 | 64 | ||
New Horizons Vorsaison |
46.1% | 776 | 55 | ||
Undermine Vorsaison |
45.9% | 647 | 52 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.5% | 314 | 41 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.7% | 1554 | 65 | ||
Dry Season Vorsaison |
44.9% | 710 | 53 | ||
Pit Stop ![]() |
45.5% | 268 | 39 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.3% | 1120 | 60 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.4% | 807 | 55 | ||
Hot Potato Vorsaison |
44.1% | 699 | 53 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
43.7% | 638 | 52 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
39.1% | 23 | 2 | ||
Out in the Open Vorsaison |
43.5% | 363 | 43 | ||
Center Stage Vorsaison |
42.4% | 1172 | 61 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
42.3% | 189 | 34 | ||
Shooting Star Vorsaison |
42.3% | 317 | 41 | ||
Gem Fort Vorsaison |
41.6% | 1200 | 61 | ||
Safe Zone Vorsaison |
36.4% | 154 | 31 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
33.3% | 147 | 30 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
36.9% | 723 | 54 |
Wer schlägt Hank und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | let me milk🦐 | Legendär | 24 | 36.8% | 70.8% |
| 2 | 道化のたけ | Diamant | 22 | 32.0% | 50.0% |