Beste Map: Safe(r) Zone mit 59.0% aus 17.349 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.6 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 43.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
01.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
59.0% | 17349 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
58.9% | 17029 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
56.1% | 18185 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
56.0% | 16379 | 100 | ||
Open Business ![]() |
56.5% | 5482 | 84 | ||
Ring of Fire ![]() |
55.7% | 5052 | 83 | ||
Bridge Too Far ![]() |
54.7% | 15216 | 99 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
54.6% | 2555 | 73 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.6% | 5481 | 84 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
54.2% | 2521 | 72 | ||
Gem Fort ![]() |
52.2% | 3897 | 79 | ||
Undermine ![]() |
52.0% | 3055 | 75 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.0% | 3013 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.9% | 3116 | 76 | ||
Pit Stop ![]() |
50.1% | 14107 | 98 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.9% | 2718 | 73 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.7% | 2374 | 71 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
46.9% | 98 | 24 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
46.3% | 82 | 21 | ||
Layer Cake ![]() |
43.6% | 1833 | 68 | ||
Dry Season ![]() |
40.4% | 1934 | 68 | ||
Spiraling Out ![]() |
40.1% | 1937 | 68 | ||
Shooting Star ![]() |
39.8% | 1781 | 67 | ||
Sneaky Fields ![]() |
39.7% | 1847 | 68 | ||
Center Stage ![]() |
39.6% | 1980 | 69 | ||
Triple Dribble ![]() |
38.1% | 1779 | 67 | ||
Hideout ![]() |
37.7% | 1734 | 67 | ||
Parallel Plays ![]() |
35.8% | 3049 | 75 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
34.0% | 1583 | 65 | ||
Out in the Open ![]() |
34.0% | 1626 | 66 | ||
New Horizons ![]() |
32.0% | 1442 | 64 | ||
Belle's Rock ![]() |
30.5% | 1408 | 64 |
Wer schlägt Jessie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 37.0% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.5% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 26 | 36.4% | 65.4% |
| 4 | DODODRAGON | Diamant | 40 | 35.0% | 52.5% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 35.0% | 56.7% |