Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kaze

Ultra Legendary Rangliste · Legendär
52.9%Winrate über alle Maps
29.128Spiele
100Trust Score
22. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 55.6% aus 3.538 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (45.6% gegen 41.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 19.
Siegquote 67.52.9 %
Beliebtheit 89.2.47 %
Breite 65.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 34.24.7 %
Stern-Rate 19.16.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.1% aus 966 Einsätzen04.08. — 52.1% aus 5.004 Einsätzen05.08. — 51.3% aus 12.343 Einsätzen06.08. — 51.5% aus 6.464 Einsätzen07.08. — 51.1% aus 2.906 Einsätzen08.08. — 52.2% aus 3.741 Einsätzen09.08. — 49.5% aus 4.307 Einsätzen10.08. — 49.7% aus 11.086 Einsätzen11.08. — 50.5% aus 20.340 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 15.529 Einsätzen13.08. — 50.2% aus 9.001 Einsätzen14.08. — 48.9% aus 6.276 Einsätzen15.08. — 50.2% aus 4.690 Einsätzen16.08. — 52.7% aus 5.418 Einsätzen17.08. — 50.3% aus 4.365 Einsätzen18.08. — 50.8% aus 4.412 Einsätzen19.08. — 49.4% aus 1.597 Einsätzen21.08. — 54.7% aus 3.018 Einsätzen22.08. — 54.5% aus 4.283 Einsätzen23.08. — 54.1% aus 5.725 Einsätzen24.08. — 51.8% aus 8.553 Einsätzen25.08. — 51.2% aus 7.145 Einsätzen
54.1%03.08. 51.2%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 966 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 5.004 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 12.343 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 6.464 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 2.906 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 3.741 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 4.307 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 11.086 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 20.340 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 15.529 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 9.001 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 6.276 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 4.690 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 5.418 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 4.365 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.412 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 1.597 Einsätzen21.08. — 2.9% aus 3.018 Einsätzen22.08. — 2.8% aus 4.283 Einsätzen23.08. — 2.6% aus 5.725 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 8.553 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 7.145 Einsätzen
0.6%03.08. 2.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 52.3% auf 41.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 73.4% aus 61.029 SpielenSilber — 56.4% aus 77.719 SpielenGold — 43.5% aus 548.294 SpielenDiamant — 43.6% aus 265.067 SpielenMythisch — 46.9% aus 267.109 SpielenLegendär — 51.0% aus 148.034 SpielenMeister — 53.7% aus 7.159 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 6 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 55.6%
3538 77
Kaboom Canyon Heist 54.6%
3858 79
Bridge Too Far Heist 53.9%
3816 79
Safe(r) Zone Heist 53.0%
3334 77
Dry Season Bounty 52.6%
1918 68
Safe Zone Heist 52.0%
3280 76
Pit Stop Heist 52.0%
2966 75
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 52.9%
804 55
Shooting Star Bounty 52.5%
948 58
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.4%
1407 64
Layer Cake Bounty 50.9%
997 58
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 50.1%
1017 59
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.9%
822 56
Hideout Bounty 48.9%
1350 63
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.4%
1993 69
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.6%
964 58
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 48.0%
709 53
Pinball Dreams Brawl Ball+Mythisch 47.4%
525 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.7%
937 58
Undermine Gem GrabVorsaison 46.1%
955 58
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Meister 55.2%
29 6
Center Stage Brawl Ball+Mythisch 46.2%
424 46
Gem Fort Gem GrabVorsaison 45.0%
1015 59
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.9%
1014 59
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 43.3%
938 58
Out in the Open KnockoutVorsaison 43.0%
987 58
Triple Dribble Brawl Ball+Mythisch 43.0%
523 49
New Horizons KnockoutVorsaison 41.8%
1332 63
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 41.2%
767 55
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 40.9%
996 58
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 39.6%
3695 78

Wer schlägt Kaze und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 лети ૮ ․ ․ ྀིა Meister 59 42.4% 66.1%
2 miguel Legendär 33 40.8% 75.8%
3 パンパンズ4p Legendär 69 40.7% 59.4%
4 Rem🦋 Legendär 23 40.4% 87.0%
5 For7ius Legendär 53 40.1% 62.3%