Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kaze

Ultra Legendary Rangliste · Mythisch
47.7%Winrate über alle Maps
69.496Spiele
100Trust Score
66. von 105Platz nach Score
−10.8Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 50.1% aus 8.341 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (47.3% gegen 42.1%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 33.47.7 %
Beliebtheit 85.1.92 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.26.0 %
Stern-Rate 16.16.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.5% aus 448 Einsätzen04.08. — 47.5% aus 2.539 Einsätzen05.08. — 47.6% aus 8.580 Einsätzen06.08. — 46.7% aus 5.761 Einsätzen07.08. — 42.6% aus 1.393 Einsätzen08.08. — 47.5% aus 1.249 Einsätzen09.08. — 47.6% aus 1.501 Einsätzen10.08. — 45.3% aus 4.061 Einsätzen11.08. — 46.9% aus 14.097 Einsätzen12.08. — 47.0% aus 24.035 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 24.755 Einsätzen14.08. — 46.3% aus 23.334 Einsätzen15.08. — 46.3% aus 21.373 Einsätzen16.08. — 46.6% aus 20.896 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 20.878 Einsätzen18.08. — 46.8% aus 18.127 Einsätzen19.08. — 45.3% aus 5.476 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 3.094 Einsätzen21.08. — 49.3% aus 13.342 Einsätzen22.08. — 47.6% aus 13.804 Einsätzen23.08. — 47.2% aus 12.115 Einsätzen24.08. — 47.0% aus 16.429 Einsätzen25.08. — 47.0% aus 10.269 Einsätzen26.08. — 46.7% aus 443 Einsätzen
47.5%03.08. 46.7%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 448 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 2.539 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 8.580 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 5.761 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 1.393 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 1.249 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.501 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 4.061 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 14.097 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 24.035 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 24.755 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 23.334 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 21.373 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 20.896 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 20.878 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 18.127 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 5.476 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 3.094 Einsätzen21.08. — 2.1% aus 13.342 Einsätzen22.08. — 2.1% aus 13.804 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 12.115 Einsätzen24.08. — 1.9% aus 16.429 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 10.269 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 443 Einsätzen
0.4%03.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −10.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.8 Punkte (Ausgleichsgerade 52.3% auf 41.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 73.5% aus 62.803 SpielenSilber — 56.4% aus 79.521 SpielenGold — 43.4% aus 560.237 SpielenDiamant — 43.6% aus 267.845 SpielenMythisch — 46.9% aus 268.193 SpielenLegendär — 51.0% aus 148.756 SpielenMeister — 53.6% aus 7.199 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 2 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 50.1%
8341 90
Kaboom Canyon Heist 49.5%
8426 90
Hot Potato Heist 49.2%
8113 90
Safe Zone Heist 48.6%
7218 88
Pit Stop Heist 48.5%
8007 90
Safe(r) Zone Heist 47.9%
7046 88
Hideout Bounty 48.6%
2346 71
Dry Season Bounty 48.3%
3109 75
Shooting Star Bounty 46.8%
1905 68
Layer Cake Bounty 45.9%
2361 71
Rustic Arcade Gem Grab 46.4%
973 58
Parallel Plays Hot Zone 45.4%
1131 60
Open Business Hot Zone 45.7%
716 54
Hard Rock Mine Gem Grab 45.5%
893 57
Pinball Dreams Brawl Ball 46.1%
436 46
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.9%
5308 83
Ring of Fire Hot Zone 44.8%
641 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.5%
4909 82
New Horizons Knockout 43.7%
810 55
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 43.4%
173 32
Undermine Gem Grab 42.8%
908 57
Gem Fort Gem Grab 42.5%
938 58
Out in the Open Knockout 41.3%
629 52
Belle's Rock Knockout 40.9%
679 53
Dueling Beetles Hot Zone 40.7%
610 51
Flaring Phoenix Knockout 40.6%
775 55
Double Swoosh Gem Grab 39.7%
678 53
Triple Dribble Brawl Ball 39.3%
440 46
Spiraling Out Brawl Ball 39.1%
639 52
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.9%
3348 77
Center Stage Brawl BallVorsaison 39.0%
3007 75
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 35.6%
180 33

Wer schlägt Kaze und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 лети ૮ ․ ․ ྀིა Meister 75 42.0% 61.3%
2 miguel Legendär 33 40.7% 75.8%
3 パンパンズ4p Legendär 69 40.6% 59.4%
4 Rem🦋 Legendär 23 40.2% 87.0%
5 For7ius Legendär 53 40.0% 62.3%