Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 6.6 Punkte besser als in kurzen (44.6% gegen 38.0%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Gold) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Double Swoosh Gem Grab | 59.8% | 112 | 26 | ||
| Hideout Bounty | 57.3% | 103 | 25 | ||
| New Horizons Knockout | 52.1% | 163 | 31 | ||
| Belle's Rock Knockout | 52.2% | 136 | 29 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 59.5% | 42 | 11 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 51.0% | 102 | 24 | ||
| Dry Season Bounty | 50.5% | 103 | 25 | ||
| Layer Cake Bounty | 48.8% | 172 | 32 | ||
| Out in the Open Knockout | 48.7% | 152 | 30 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 51.7% | 58 | 16 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 53.7% | 41 | 11 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 47.2% | 195 | 34 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 47.0% | 134 | 28 | ||
| Bridge Too Far Heist | 46.8% | 62 | 17 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 44.8% | 67 | 18 | ||
| Shooting Star Bounty | 44.1% | 102 | 24 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 44.2% | 129 | 28 | ||
| Safe Zone Heist | 42.1% | 38 | 10 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 42.5% | 73 | 19 | ||
| Undermine Gem Grab | 43.1% | 137 | 29 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 40.9% | 110 | 26 | ||
| Open Business Hot Zone | 36.7% | 49 | 13 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 39.8% | 98 | 24 | ||
| Hot Potato Heist | 34.9% | 43 | 11 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 38.5% | 91 | 23 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 32.7% | 55 | 15 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 27.1% | 48 | 13 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 30.2% gegen Poco in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 34.2%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
53.3%
1.485 Spiele
R-T
55.8%
400 Spiele
Juju
53.3%
552 Spiele
Doug
52.2%
720 Spiele
Hank
50.5%
483 Spiele
Trunk
50.3%
308 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zzz/R"aiki_kami | Mythisch | 28 | 47.9% | 71.4% |
| 2 | サタケ・アッカーマン | Legendär | 20 | 47.1% | 75.0% |
| 3 | Aaronn | Legendär | 23 | 46.5% | 69.6% |
| 4 | Brawler | Mythisch | 23 | 46.5% | 69.6% |
| 5 | DG zet✌️ | Legendär | 25 | 46.5% | 68.0% |