Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Rangliste · Mythisch
46.8%Winrate über alle Maps
19.268Spiele
100Trust Score
84. von 105Platz nach Score
−4.4Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 51.4% aus 1.902 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 20.46.8 %
Beliebtheit 46.0.52 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.30.7 %
Stern-Rate 37.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 46. heißt „besser als 46 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 43.1% aus 700 Einsätzen04.08. — 45.4% aus 4.255 Einsätzen05.08. — 46.0% aus 16.294 Einsätzen06.08. — 45.4% aus 10.848 Einsätzen07.08. — 44.6% aus 2.294 Einsätzen08.08. — 45.8% aus 2.290 Einsätzen09.08. — 46.0% aus 2.526 Einsätzen10.08. — 45.2% aus 7.096 Einsätzen11.08. — 44.8% aus 24.691 Einsätzen12.08. — 45.0% aus 40.973 Einsätzen13.08. — 44.9% aus 40.552 Einsätzen14.08. — 45.0% aus 37.653 Einsätzen15.08. — 45.0% aus 35.344 Einsätzen16.08. — 45.2% aus 34.217 Einsätzen17.08. — 44.6% aus 33.762 Einsätzen18.08. — 45.6% aus 30.425 Einsätzen19.08. — 45.6% aus 7.952 Einsätzen20.08. — 47.1% aus 769 Einsätzen21.08. — 47.3% aus 3.367 Einsätzen22.08. — 45.5% aus 3.515 Einsätzen23.08. — 46.3% aus 3.302 Einsätzen24.08. — 47.8% aus 4.632 Einsätzen25.08. — 46.4% aus 3.425 Einsätzen
43.1%03.08. 46.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 700 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 4.255 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 16.294 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 10.848 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 2.294 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 2.290 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 2.526 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 7.096 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 24.691 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 40.973 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 40.552 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 37.653 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 35.344 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 34.217 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 33.762 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 30.425 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 7.952 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 769 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 3.367 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.515 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 3.302 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 4.632 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 3.425 Einsätzen
0.6%03.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 48.8% auf 44.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 63.8% aus 790 SpielenSilber — 52.1% aus 5.286 SpielenGold — 48.7% aus 62.564 SpielenDiamant — 45.9% aus 90.228 SpielenMythisch — 45.2% aus 351.543 SpielenLegendär — 47.3% aus 92.001 SpielenMeister — 47.4% aus 2.596 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 4 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 51.4%
1902 68
Out in the Open Knockout 49.6%
1194 61
Hideout Bounty 49.5%
1049 59
Flaring Phoenix Knockout 48.6%
2172 70
Parallel Plays Hot Zone 49.3%
1075 60
New Horizons Knockout 48.7%
1556 65
Pit Stop Heist 47.6%
928 57
Layer Cake Bounty 46.4%
2086 70
Rustic Arcade Gem Grab 47.4%
580 50
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.1%
10872 94
Dry Season Bounty 45.9%
1306 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.3%
11812 95
Gem Fort Gem Grab 46.0%
620 51
Hard Rock Mine Gem Grab 45.2%
778 55
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 48.3%
60 16
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 48.9%
47 13
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 44.2%
1601 66
Undermine Gem Grab 44.6%
482 48
Hot Potato HeistVorsaison 43.1%
3440 77
Shooting Star Bounty 44.0%
662 52
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.2%
5364 84
Double Swoosh Gem Grab 42.4%
436 46
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 41.2%
5977 85
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 41.9%
556 50
Kaboom Canyon HeistVorsaison 41.2%
3723 78
Open Business Hot ZoneVorsaison 41.2%
3831 79
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.6%
4672 82
Safe Zone HeistVorsaison 40.2%
2340 71
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 39.3%
4897 82
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 38.8%
3565 78
Bridge Too Far HeistVorsaison 38.8%
3671 78
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 37.9%
3564 78

Wer schlägt Kit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 90 40.9% 56.7%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.6% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.5% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.3% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.2% 63.6%