Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Rangliste · Bronze
64.0%Winrate über alle Maps
774Spiele
55Trust Score
12. von 105Platz nach Score
−4.5Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 84.8% aus 33 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 34.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 88.64.0 %
Beliebtheit 34.0.14 %
Breite 44.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 81.32.4 %
Stern-Rate 37.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 57.1% aus 184 Einsätzen21.08. — 57.5% aus 73 Einsätzen22.08. — 68.1% aus 116 Einsätzen23.08. — 57.0% aus 86 Einsätzen24.08. — 62.3% aus 154 Einsätzen25.08. — 77.4% aus 155 Einsätzen
57.1%20.08. 77.4%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.2% aus 184 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 73 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 116 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 86 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 154 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 155 Einsätzen
0.2%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 44.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 64.0% aus 778 SpielenSilber — 52.0% aus 5.183 SpielenGold — 48.7% aus 61.543 SpielenDiamant — 45.9% aus 89.754 SpielenMythisch — 45.2% aus 351.263 SpielenLegendär — 47.3% aus 91.848 SpielenMeister — 47.4% aus 2.592 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 84.8%
33 7
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 95.7%
23 2
New Horizons Knockout 76.5%
34 8
Hard Rock Mine Gem Grab 79.3%
29 6
Ring of Fire Hot Zone 81.0%
21 1
Gem Fort Gem GrabVorsaison 70.0%
30 6
Pinball Dreams Brawl Ball 73.1%
26 4
Pit Stop Heist 75.0%
24 3
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 69.0%
29 6
Safe Zone Heist 70.4%
27 4
Out in the Open Knockout 62.5%
40 10
Sneaky Fields Brawl Ball 65.5%
29 6
Flaring Phoenix Knockout 66.7%
27 4
Dry Season Bounty 62.1%
29 6
Bridge Too Far Heist 66.7%
18 0
Double Swoosh Gem Grab 57.1%
35 8
Shooting Star Bounty 58.1%
31 7
Hideout Bounty 58.6%
29 6
Layer Cake Bounty 58.6%
29 6
Safe(r) Zone Heist 58.6%
29 6
Undermine Gem Grab 55.9%
34 8
Hot Potato Heist 57.7%
26 4
Spiraling Out Brawl Ball 51.6%
31 7
Triple Dribble Brawl Ball 52.6%
19 0
Center Stage Brawl Ball 48.3%
29 6
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
27 4
Kaboom Canyon Heist 47.4%
19 0
Open Business Hot Zone 38.1%
21 1

Wer schlägt Kit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 90 41.0% 56.7%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.7% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.6% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.5% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.3% 63.6%