Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Leon

Assassine Legendary Rangliste · Mythisch
48.6%Winrate über alle Maps
31.635Spiele
100Trust Score
52. von 105Platz nach Score
+11.7Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.5% aus 3.886 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 13.Stern-Rate
Siegquote 42.48.6 %
Beliebtheit 64.0.88 %
Breite 40.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 13.28.3 %
Stern-Rate 45.21.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.0% aus 577 Einsätzen03.08. — 48.2% aus 1.922 Einsätzen04.08. — 48.6% aus 12.260 Einsätzen05.08. — 49.3% aus 46.860 Einsätzen06.08. — 49.0% aus 31.180 Einsätzen07.08. — 50.0% aus 7.093 Einsätzen08.08. — 48.8% aus 6.784 Einsätzen09.08. — 50.0% aus 7.618 Einsätzen10.08. — 48.7% aus 20.466 Einsätzen11.08. — 48.7% aus 72.761 Einsätzen12.08. — 48.9% aus 113.149 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 107.734 Einsätzen14.08. — 49.0% aus 100.528 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 94.062 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 92.853 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 89.843 Einsätzen18.08. — 48.8% aus 81.812 Einsätzen19.08. — 48.6% aus 21.040 Einsätzen20.08. — 51.2% aus 752 Einsätzen21.08. — 48.8% aus 4.656 Einsätzen22.08. — 48.7% aus 5.559 Einsätzen23.08. — 48.3% aus 5.515 Einsätzen24.08. — 48.3% aus 8.273 Einsätzen25.08. — 48.8% aus 6.566 Einsätzen
51.0%02.08. 48.8%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.7% aus 577 Einsätzen03.08. — 1.7% aus 1.922 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 12.260 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 46.860 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 31.180 Einsätzen07.08. — 1.8% aus 7.093 Einsätzen08.08. — 1.8% aus 6.784 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 7.618 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 20.466 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 72.761 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 113.149 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 107.734 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 100.528 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 94.062 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 92.853 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 89.843 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 81.812 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 21.040 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 752 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 4.656 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 5.559 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 5.515 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 8.273 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 6.566 Einsätzen
1.7%02.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.7 Punkte (Ausgleichsgerade 41.3% auf 53.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 33.5% aus 4.775 SpielenSilber — 39.5% aus 12.891 SpielenGold — 46.2% aus 117.574 SpielenDiamant — 47.8% aus 154.249 SpielenMythisch — 49.0% aus 940.732 SpielenLegendär — 51.1% aus 197.313 SpielenMeister — 52.9% aus 2.551 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 5 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.5%
3886 79
Hideout Bounty 50.9%
4390 81
Dry Season Bounty 50.9%
2893 74
New Horizons Knockout 50.0%
3325 76
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.5%
40691 100
Belle's Rock Knockout 49.1%
2432 72
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.5%
40465 100
Rustic Arcade Gem Grab 48.9%
2175 70
Out in the Open Knockout 48.2%
3086 75
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 48.5%
1424 64
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 46.7%
9819 93
Open Business Hot ZoneVorsaison 45.8%
7531 89
Flaring Phoenix Knockout 46.2%
2619 73
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 45.1%
5118 83
Double Swoosh Gem Grab 46.3%
499 48
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 49.4%
79 21
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 44.0%
11202 95
Layer Cake Bounty 44.9%
1584 65
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 43.8%
9118 92
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.7%
7775 89
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 43.3%
7509 89
Undermine Gem Grab 42.9%
855 56
Hard Rock Mine Gem Grab 42.6%
875 57
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 39.2%
51 14
Kaboom Canyon HeistVorsaison 41.4%
6792 87
Gem Fort Gem Grab 41.6%
707 53
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.2%
5589 84
Safe Zone HeistVorsaison 40.0%
4373 81
Hot Potato HeistVorsaison 39.6%
4530 81
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 39.8%
762 54
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.0%
6108 86
Safe(r) Zone Heist+Diamant 35.9%
501 48

Wer schlägt Leon und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 54 39.0% 59.3%
2 龍Kano Legendär 24 38.0% 75.0%
3 金錒哥 Diamant 27 36.9% 66.7%
4 миша біткоин Legendär 27 36.0% 63.0%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 41 35.5% 53.7%