Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Leon

Assassine Legendary Rangliste · Bronze
33.7%Winrate über alle Maps
5.080Spiele
83Trust Score
68. von 105Platz nach Score
+11.7Skill-Bonus

Beste Map: Pinhole Punt mit 46.2% aus 13 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 37.33.7 %
Beliebtheit 67.0.84 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 26.21.8 %
Stern-Rate 45.21.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 67. heißt „besser als 67 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 179 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 32.0% aus 854 Einsätzen21.08. — 33.5% aus 448 Einsätzen22.08. — 38.8% aus 758 Einsätzen23.08. — 33.3% aus 678 Einsätzen24.08. — 32.1% aus 913 Einsätzen25.08. — 32.9% aus 1.104 Einsätzen26.08. — 34.8% aus 325 Einsätzen
32.0%20.08. 34.8%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.9% aus 854 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 448 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 758 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 678 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 913 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 1.104 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 325 Einsätzen
0.9%20.08. 0.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.7 Punkte (Ausgleichsgerade 41.4% auf 53.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 33.8% aus 5.098 SpielenSilber — 39.6% aus 13.458 SpielenGold — 46.2% aus 122.430 SpielenDiamant — 47.8% aus 156.459 SpielenMythisch — 49.0% aus 942.422 SpielenLegendär — 51.1% aus 197.758 SpielenMeister — 52.8% aus 2.561 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Pinhole Punt Brawl Ball 46.2%
13 0
Beach Ball Brawl Ball 43.8%
16 0
New Horizons Knockout 42.4%
198 34
Gem Fort Gem Grab 40.1%
182 33
Undermine Gem Grab 39.0%
177 33
Shooting Star Bounty 38.3%
183 33
Kaboom Canyon Heist 37.6%
181 33
Hard Rock Mine Gem Grab 37.9%
206 35
Bridge Too Far Heist 34.9%
146 30
Center Stage Brawl Ball 35.3%
167 32
Dry Season Bounty 35.4%
175 32
Layer Cake Bounty 35.4%
198 34
Triple Dribble Brawl Ball 34.5%
174 32
Hideout Bounty 34.7%
190 34
Hot Potato Heist 33.9%
174 32
Ring of Fire Hot Zone 32.9%
152 30
Pinball Dreams Brawl Ball 33.3%
168 32
Spiraling Out Brawl Ball 33.1%
172 32
Double Swoosh Gem Grab 33.1%
181 33
Safe Zone Heist 31.7%
142 29
Flaring Phoenix Knockout 33.5%
218 36
Belle's Rock Knockout 32.2%
199 34
Pit Stop Heist 29.9%
157 31
Parallel Plays Hot Zone 31.2%
205 35
Safe(r) Zone Heist 29.5%
173 32
Out in the Open Knockout 30.0%
203 35
Open Business Hot Zone 28.3%
166 32
Rustic Arcade Gem Grab 29.5%
207 35
Dueling Beetles Hot Zone 27.8%
176 33
Sneaky Fields Brawl Ball 24.9%
181 33

Wer schlägt Leon und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 54 38.7% 59.3%
2 龍Kano Legendär 24 37.8% 75.0%
3 金錒哥 Diamant 27 36.6% 66.7%
4 миша біткоин Legendär 27 35.7% 63.0%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 41 35.3% 53.7%