Beste Map: Layer Cake mit 56.1% aus 522 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 49.1%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 62 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 47.7% auf 50.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
44.0% | 216 | 36 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
43.3% | 210 | 35 | ||
Pit Stop ![]() |
43.0% | 228 | 36 | ||
Safe Zone ![]() |
40.0% | 170 | 32 | ||
Bridge Too Far ![]() |
35.5% | 166 | 32 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
35.5% | 197 | 34 |
Direkte Duelle in Heist: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
61.0%
3.768 Spiele
Jessie
58.9%
1.463 Spiele
Mico
57.7%
2.204 Spiele
Chuck
57.8%
1.574 Spiele
Edgar
56.1%
4.924 Spiele
Nita
57.5%
1.436 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malenawu | Meister | 35 | 37.5% | 62.9% |
| 2 | Tiktok RussBS94 | Legendär | 20 | 35.9% | 70.0% |
| 3 | 男友不管男模會館 | Diamant | 30 | 35.0% | 56.7% |
| 4 | Vibe MKR | Mythisch | 33 | 34.0% | 51.5% |
| 5 | 夢歩 | Diamant | 33 | 33.2% | 48.5% |