Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lily

Assassine Mythic Rangliste · Gold
49.8%Winrate über alle Maps
94.441Spiele
100Trust Score
46. von 105Platz nach Score

Beste Map: Flaring Phoenix mit 55.0% aus 9.730 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (51.0% gegen 48.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 44.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 56.49.8 %
Beliebtheit 61.0.69 %
Breite 44.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 62.29.2 %
Stern-Rate 81.29.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 12 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.0% aus 70 Einsätzen04.08. — 48.3% aus 242 Einsätzen05.08. — 48.6% aus 815 Einsätzen06.08. — 52.6% aus 527 Einsätzen17.08. — 55.8% aus 77 Einsätzen20.08. — 48.1% aus 18.340 Einsätzen21.08. — 49.0% aus 17.754 Einsätzen22.08. — 49.7% aus 11.963 Einsätzen23.08. — 50.3% aus 10.731 Einsätzen24.08. — 50.9% aus 16.854 Einsätzen25.08. — 50.6% aus 14.884 Einsätzen26.08. — 52.7% aus 3.915 Einsätzen
50.0%03.08. 52.7%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 70 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 242 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 815 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 527 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 77 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 18.340 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 17.754 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 11.963 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 10.731 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 16.854 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 14.884 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 3.915 Einsätzen
0.5%03.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 30.2% aus 3.006 SpielenSilber — 45.7% aus 8.280 SpielenGold — 49.8% aus 96.486 SpielenDiamant — 49.0% aus 108.026 SpielenMythisch — 48.0% aus 461.587 SpielenLegendär — 47.8% aus 76.995 SpielenMeister — 47.8% aus 1.486 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 55.0%
9730 93
Layer Cake Bounty 53.3%
10307 93
Out in the Open Knockout 52.6%
5265 83
Hard Rock Mine Gem Grab 52.2%
7554 89
Undermine Gem Grab 50.5%
5607 84
Gem Fort Gem Grab 50.2%
7018 88
Safe(r) Zone Heist 51.1%
2136 70
Dry Season Bounty 50.6%
3366 77
Double Swoosh Gem Grab 49.8%
6178 86
Kaboom Canyon Heist 49.6%
2508 72
Hot Potato Heist 49.4%
2798 74
Belle's Rock Knockout 49.2%
2872 74
New Horizons Knockout 48.9%
3836 79
Safe Zone Heist 49.0%
2190 70
Pit Stop Heist 48.5%
2572 73
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
3000 75
Bridge Too Far Heist 47.9%
1647 66
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 47.2%
2077 69
Hideout Bounty 46.8%
2856 74
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 46.8%
1965 69
Shooting Star Bounty 46.6%
2184 70
Parallel Plays Hot Zone 45.5%
1977 69
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 50.8%
59 16
Dueling Beetles Hot Zone 44.9%
1279 62
Ring of Fire Hot Zone 43.6%
1384 63
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 43.9%
98 24
Open Business Hot Zone 40.8%
887 57
Spiraling Out Brawl Ball 38.8%
1069 60
Triple Dribble Brawl Ball 37.9%
954 58
Pinball Dreams Brawl Ball 37.8%
976 58
Sneaky Fields Brawl Ball 37.1%
999 59
Center Stage Brawl Ball 36.7%
1192 61

Wer schlägt Lily und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Malenawu Meister 54 38.0% 57.4%
2 Tiktok RussBS94 Legendär 20 35.6% 70.0%
3 男友不管男模會館 Diamant 30 34.7% 56.7%
4 Vibe MKR Mythisch 34 34.2% 52.9%
5 GD|Joe💙NG Legendär 28 32.8% 50.0%