Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lola

Damage Epic Rangliste · Gold
47.5%Winrate über alle Maps
7.742Spiele
89Trust Score
77. von 105Platz nach Score
+3.2Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 55.6% aus 651 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 3.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 33.47.5 %
Beliebtheit 3.0.06 %
Breite 22.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 89.33.8 %
Stern-Rate 22.17.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 46.9% aus 64 Einsätzen05.08. — 53.5% aus 198 Einsätzen06.08. — 58.6% aus 128 Einsätzen20.08. — 51.8% aus 1.206 Einsätzen21.08. — 48.9% aus 1.143 Einsätzen22.08. — 48.6% aus 959 Einsätzen23.08. — 46.8% aus 925 Einsätzen24.08. — 43.4% aus 1.751 Einsätzen25.08. — 47.7% aus 1.420 Einsätzen26.08. — 47.3% aus 338 Einsätzen
46.9%04.08. 47.3%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 64 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 198 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 128 Einsätzen20.08. — 0.0% aus 1.206 Einsätzen21.08. — 0.0% aus 1.143 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 959 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 925 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.751 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.420 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 338 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.5% auf 49.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 49.5% aus 555 SpielenSilber — 47.4% aus 1.090 SpielenGold — 47.9% aus 8.252 SpielenDiamant — 48.2% aus 10.851 SpielenMythisch — 48.2% aus 45.147 SpielenLegendär — 50.0% aus 20.785 SpielenMeister — 48.6% aus 1.128 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 55.6%
651 52
Kaboom Canyon Heist 53.9%
1125 60
Rustic Arcade Gem Grab 54.5%
717 54
Out in the Open Knockout 52.2%
556 50
Safe(r) Zone Heist 50.2%
739 54
Shooting Star Bounty 50.1%
463 47
New Horizons Knockout 50.4%
391 44
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.8%
1740 67
Gem Fort Gem Grab 49.7%
431 46
Flaring Phoenix Knockout 49.3%
408 45
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.0%
1702 66
Safe Zone Heist 47.8%
712 53
Undermine Gem Grab 47.5%
581 50
Spiraling Out Brawl Ball 48.0%
417 45
Hideout Bounty 46.8%
485 48
Dry Season Bounty 46.5%
486 48
Pinhole Punt Brawl Ball 51.2%
43 11
Belle's Rock Knockout 45.9%
401 45
Center Stage Brawl BallVorsaison 44.8%
1458 64
Ring of Fire Hot Zone 45.1%
501 48
Layer Cake BountyVorsaison 44.3%
1265 62
Beach Ball Brawl Ball 47.4%
19 0
Hard Rock Mine Gem Grab 44.6%
435 46
Double Swoosh Gem Grab 43.5%
437 46
Hot Potato Heist 43.1%
596 51
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.3%
1124 60
Pit Stop Heist 42.3%
416 45
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 41.5%
511 48
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 41.1%
926 57
Open Business Hot ZoneVorsaison 40.6%
1273 62
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.1%
604 51
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.1%
794 55

Wer schlägt Lola und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lola, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ゲイに昇格できる点P Legendär 101 51.8% 75.2%
2 黑毛牛排 Gold 30 28.8% 33.3%
3 こじ Diamant 31 27.7% 29.0%