Beste Map: Open Business mit 49.9% aus 411 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 20.1 Punkte besser als in kurzen (41.9% gegen 21.8%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +34.4 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 34.4 Punkte (Ausgleichsgerade 14.7% auf 49.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
21.8% | 142 | 29 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
22.5% | 151 | 30 | ||
Pit Stop ![]() |
15.5% | 129 | 28 | ||
Safe Zone ![]() |
15.9% | 145 | 30 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
15.3% | 157 | 31 | ||
Hot Potato ![]() |
11.9% | 135 | 29 |
Direkte Duelle in Heist: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.4% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
56.5%
706 Spiele
Chuck
56.3%
318 Spiele
Mico
54.9%
401 Spiele
Shade
55.3%
94 Spiele
Jessie
49.5%
293 Spiele
Bull
49.7%
171 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | i miss xuanana | Legendär | 28 | 36.4% | 64.3% |
| 2 | vvv | Diamant | 26 | 34.4% | 57.7% |
| 3 | マンチ兄さん | Diamant | 20 | 33.8% | 60.0% |
| 4 | Inter_841 | Legendär | 21 | 33.4% | 57.1% |
| 5 | ligmobalz | Mythisch | 34 | 32.7% | 47.1% |