Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Eating Good!. 07.08. bis 31.08., 5 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 07.08. und vom 31.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Eating Good!. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Lumi läuft dabei in 4 Kreisen — wen Lumi schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Lumi schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
58.9%
6.069 Spiele
Bibi
59.7%
1.235 Spiele
Mico
55.8%
3.838 Spiele
Chuck
56.1%
2.872 Spiele
Edgar
55.1%
7.117 Spiele
Bull
54.7%
2.016 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | lameknagod | Meister | 110 | 57.3% | 80.9% |
| 2 | 歪歪 | Meister | 165 | 49.3% | 62.4% |
| 3 | Donqe100 | Meister | 143 | 49.1% | 63.6% |
| 4 | Izuki | Meister | 125 | 48.4% | 64.0% |
| 5 | IGM┃LastCat7 | Meister | 83 | 48.3% | 69.9% |