Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Maisie

Scharfschütze Epic Rangliste · Bronze
31.6%Winrate über alle Maps
713Spiele
53Trust Score
71. von 105Platz nach Score
+14.9Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 46.9% aus 32 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.31.5 %
Beliebtheit 33.0.13 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.22.8 %
Stern-Rate 78.27.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 16.5% aus 291 Einsätzen21.08. — 21.5% aus 79 Einsätzen22.08. — 47.9% aus 71 Einsätzen23.08. — 48.1% aus 77 Einsätzen24.08. — 51.6% aus 93 Einsätzen25.08. — 41.0% aus 100 Einsätzen
16.5%20.08. 41.0%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.3% aus 291 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 79 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 71 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 77 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 93 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 100 Einsätzen
0.3%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.9 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 14.9 Punkte (Ausgleichsgerade 37.5% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 31.4% aus 723 SpielenSilber — 25.3% aus 4.172 SpielenGold — 46.9% aus 19.073 SpielenDiamant — 50.0% aus 22.480 SpielenMythisch — 49.5% aus 114.404 SpielenLegendär — 49.4% aus 19.834 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 46.9%
32 7
Layer Cake Bounty 42.9%
28 5
Out in the Open KnockoutVorsaison 42.9%
28 5
Undermine Gem Grab 42.3%
26 4
Belle's Rock Knockout 38.9%
18 0
Open Business Hot Zone 40.7%
27 4
Gem Fort Gem Grab 38.1%
21 1
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 40.0%
30 6
Pit Stop Heist 35.3%
17 0
Parallel Plays Hot Zone 36.4%
22 1
Ring of Fire Hot Zone 35.0%
20 0
Bridge Too Far Heist 37.0%
27 4
Spiraling Out Brawl Ball 37.0%
27 4
New Horizons KnockoutVorsaison 36.0%
25 3
Hot Potato HeistVorsaison 30.0%
20 0
Dry Season Bounty 32.4%
34 8
Sneaky Fields Brawl Ball 28.0%
25 3
Shooting Star Bounty 30.0%
30 6
Rustic Arcade Gem Grab 28.6%
28 5
Center Stage Brawl Ball 20.0%
20 0
Safe(r) Zone Heist 16.7%
18 0
Pinball Dreams Brawl Ball 28.6%
35 8
Double Swoosh Gem Grab 23.1%
26 4
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 23.1%
26 4
Kaboom Canyon Heist 15.8%
19 0
Safe Zone HeistVorsaison 14.3%
21 1
Triple Dribble Brawl Ball 22.7%
44 12
Hideout Bounty 10.7%
28 5

Wer schlägt Maisie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Maisie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ひよこ Diamant 31 38.9% 71.0%
2 ☠️ŦɧєƤяøαรø🖤 Legendär 46 37.0% 56.5%
3 THICONNET Legendär 35 36.6% 60.0%
4 서준 Mythisch 24 34.4% 58.3%
5 gdb Mythisch 28 33.9% 53.6%