Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.9 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 3.9 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 51.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Rico
59.3%
140 Spiele
Griff
57.2%
180 Spiele
8-Bit
55.7%
70 Spiele
Nori
54.0%
87 Spiele
Starr Nova
54.7%
75 Spiele
Edgar
50.3%
185 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.