Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Rangliste · Mythisch
50.2%Winrate über alle Maps
117.204Spiele
100Trust Score
23. von 105Platz nach Score
+10.1Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 53.9% aus 8.648 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 3.
Siegquote 70.50.2 %
Beliebtheit 94.3.19 %
Breite 64.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.29.0 %
Stern-Rate 3.8.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.0% aus 1.060 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 6.169 Einsätzen05.08. — 48.2% aus 20.639 Einsätzen06.08. — 47.2% aus 16.233 Einsätzen07.08. — 48.1% aus 3.822 Einsätzen08.08. — 46.8% aus 3.682 Einsätzen09.08. — 47.8% aus 4.126 Einsätzen10.08. — 48.2% aus 11.171 Einsätzen11.08. — 47.9% aus 37.732 Einsätzen12.08. — 47.7% aus 61.657 Einsätzen13.08. — 48.3% aus 63.541 Einsätzen14.08. — 47.8% aus 58.871 Einsätzen15.08. — 48.2% aus 55.146 Einsätzen16.08. — 48.0% aus 52.757 Einsätzen17.08. — 48.2% aus 52.831 Einsätzen18.08. — 47.9% aus 44.324 Einsätzen19.08. — 48.0% aus 12.942 Einsätzen20.08. — 50.4% aus 6.163 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 24.306 Einsätzen22.08. — 50.6% aus 23.407 Einsätzen23.08. — 50.6% aus 19.638 Einsätzen24.08. — 49.8% aus 24.801 Einsätzen25.08. — 49.6% aus 17.321 Einsätzen26.08. — 48.9% aus 1.568 Einsätzen
51.0%03.08. 48.9%26.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 1.060 Einsätzen04.08. — 0.9% aus 6.169 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 20.639 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 16.233 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 3.822 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 3.682 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 4.126 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 11.171 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 37.732 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 61.657 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 63.541 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 58.871 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 55.146 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 52.757 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 52.831 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 44.324 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 12.942 Einsätzen20.08. — 4.8% aus 6.163 Einsätzen21.08. — 3.9% aus 24.306 Einsätzen22.08. — 3.5% aus 23.407 Einsätzen23.08. — 3.1% aus 19.638 Einsätzen24.08. — 2.8% aus 24.801 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 17.321 Einsätzen26.08. — 2.6% aus 1.568 Einsätzen
1.0%03.08. 2.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 41.7% auf 51.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 27.0% aus 5.133 SpielenSilber — 38.0% aus 9.012 SpielenGold — 45.4% aus 100.982 SpielenDiamant — 49.0% aus 126.614 SpielenMythisch — 48.4% aus 624.604 SpielenLegendär — 50.0% aus 560.306 SpielenMeister — 50.0% aus 30.606 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 53.9%
8648 91
Hideout Bounty 53.0%
8716 91
Shooting Star Bounty 52.7%
7790 89
Spiraling Out Brawl Ball 52.4%
5839 85
Dry Season Bounty 51.1%
7199 88
Layer Cake Bounty 50.3%
5076 83
Undermine Gem Grab 50.3%
5181 83
Beach Ball Brawl Ball+Legendär 53.1%
603 51
Center Stage Brawl Ball 50.4%
3406 77
Bridge Too Far Heist 50.9%
2130 70
Out in the Open Knockout 49.9%
6799 87
New Horizons Knockout 49.7%
7014 88
Safe(r) Zone Heist 50.7%
1632 66
Double Swoosh Gem Grab 49.9%
3779 78
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
4181 80
Triple Dribble Brawl Ball 50.1%
2623 73
Gem Fort Gem Grab 49.6%
4721 82
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.8%
26782 100
Hard Rock Mine Gem Grab 49.6%
4946 82
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.2%
25302 100
Kaboom Canyon Heist 49.3%
1757 67
Sneaky Fields Brawl Ball 48.8%
2463 72
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär 50.1%
764 54
Ring of Fire Hot Zone 47.9%
5066 83
Belle's Rock Knockout 47.7%
4761 82
Flaring Phoenix Knockout 47.1%
4187 80
Safe Zone Heist 47.3%
1478 64
Parallel Plays Hot Zone 47.9%
726 54
Dueling Beetles Hot Zone 45.2%
2854 74
Open Business Hot Zone 44.4%
2966 75
Hot Potato Heist 43.1%
420 46
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 37.7%
1313 63

Wer schlägt Max und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Meister 35 44.0% 85.7%
2 Makuzu09 Meister 39 43.3% 79.5%
3 Nikoko💘 Meister 37 43.2% 81.1%
4 Lady gaga Legendär 43 41.7% 72.1%
5 Eberechi Eze Legendär 37 41.6% 75.7%