Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Rangliste · Meister Brawl Ball
50.3%Winrate in Brawl Ball
4.183Spiele
80Trust Score
20. von 84Platz in Brawl Ball
+11.0Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 56.0% aus 2.912 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 49.8%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 43.50.3 %
Beliebtheit 94.5.90 %
Breite 93.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 20.32.7 %
Stern-Rate 4.10.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 17 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 5.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.4% aus 111 Einsätzen04.08. — 46.8% aus 280 Einsätzen05.08. — 49.3% aus 511 Einsätzen06.08. — 53.9% aus 393 Einsätzen07.08. — 48.5% aus 130 Einsätzen08.08. — 48.7% aus 226 Einsätzen09.08. — 50.7% aus 201 Einsätzen10.08. — 51.6% aus 521 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 500 Einsätzen12.08. — 50.2% aus 203 Einsätzen13.08. — 44.7% aus 159 Einsätzen14.08. — 58.8% aus 136 Einsätzen16.08. — 54.6% aus 152 Einsätzen17.08. — 55.4% aus 112 Einsätzen18.08. — 41.9% aus 217 Einsätzen19.08. — 40.0% aus 90 Einsätzen25.08. — 56.2% aus 105 Einsätzen
51.4%03.08. 56.2%25.08.

Pickrate

03.08. — 6.5% aus 111 Einsätzen04.08. — 5.6% aus 280 Einsätzen05.08. — 6.2% aus 511 Einsätzen06.08. — 5.8% aus 393 Einsätzen07.08. — 6.3% aus 130 Einsätzen08.08. — 6.2% aus 226 Einsätzen09.08. — 5.1% aus 201 Einsätzen10.08. — 6.6% aus 521 Einsätzen11.08. — 5.6% aus 500 Einsätzen12.08. — 4.8% aus 203 Einsätzen13.08. — 5.9% aus 159 Einsätzen14.08. — 6.4% aus 136 Einsätzen16.08. — 7.0% aus 152 Einsätzen17.08. — 6.7% aus 112 Einsätzen18.08. — 6.4% aus 217 Einsätzen19.08. — 5.6% aus 90 Einsätzen25.08. — 5.9% aus 105 Einsätzen
6.5%03.08. 5.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.0 Punkte (Ausgleichsgerade 40.0% auf 51.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 29.1% aus 867 SpielenSilber — 42.5% aus 1.929 SpielenGold — 44.2% aus 22.585 SpielenDiamant — 47.0% aus 23.475 SpielenMythisch — 46.7% aus 88.541 SpielenLegendär — 49.5% aus 66.282 SpielenMeister — 50.3% aus 4.183 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Brawl Ball: 6 von 30 Maps. 2 von 6 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär 56.0%
2912 75
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 52.6%
982 58
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.7%
1212 61
Center Stage Brawl BallVorsaison 50.7%
996 58
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Mythisch 48.0%
256 38
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.6%
949 58

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 28.4% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Rico 54.8% 7.153 Spiele Ash 54.8% 3.220 Spiele Emz 53.1% 6.754 Spiele Doug 55.8% 785 Spiele Bull 53.1% 3.504 Spiele Griff 51.5% 10.429 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Legendär 35 44.3% 85.7%
2 Makuzu09 Meister 39 43.5% 79.5%
3 Eberechi Eze Legendär 37 41.8% 75.7%
4 浤|иιxу 🤍 Legendär 55 41.6% 65.5%
5 Snay Legendär 40 41.5% 72.5%