Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Hideout. 11.08. bis 26.08., 4 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 11.08. und vom 26.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Meeple kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
62.9%
1.653 Spiele
Brock
54.8%
10.943 Spiele
Tick
54.4%
3.387 Spiele
Penny
53.5%
1.836 Spiele
8-Bit
52.9%
2.355 Spiele
Edgar
51.7%
7.984 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kêdii♠️ | Legendär | 62 | 39.9% | 59.7% |
| 2 | TK|Pasha|BS | Legendär | 53 | 39.1% | 60.4% |
| 3 | 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 | Meister | 31 | 38.7% | 71.0% |
| 4 | Itoshi Rin | Meister | 78 | 38.6% | 53.8% |
| 5 | NXT|ScarFace💘 | Meister | 46 | 38.4% | 60.9% |