Beste Map: Belle's Rock mit 54.1% aus 6.123 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (51.3% gegen 48.3%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 9 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
54.1% | 6123 | 86 | ||
New Horizons ![]() |
54.2% | 4436 | 81 | ||
Out in the Open ![]() |
54.3% | 3709 | 78 | ||
Dry Season ![]() |
53.8% | 4040 | 79 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.4% | 4434 | 81 | ||
Layer Cake ![]() |
53.1% | 6196 | 86 | ||
Hideout ![]() |
51.1% | 3749 | 78 | ||
Shooting Star ![]() |
48.9% | 2934 | 75 | ||
Triple Dribble ![]() |
48.0% | 1685 | 66 | ||
Parallel Plays ![]() |
47.3% | 2422 | 72 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
48.1% | 958 | 58 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
47.7% | 568 | 50 | ||
Undermine ![]() |
46.3% | 2113 | 70 | ||
Spiraling Out ![]() |
46.3% | 1756 | 67 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
46.8% | 947 | 58 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.6% | 2178 | 70 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
46.3% | 655 | 52 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.4% | 1688 | 66 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.5% | 1627 | 66 | ||
Gem Fort ![]() |
44.3% | 2073 | 69 | ||
Rustic Arcade ![]() |
44.0% | 2334 | 71 | ||
Open Business ![]() |
43.1% | 2162 | 70 | ||
Dueling Beetles ![]() |
42.3% | 2217 | 70 | ||
Sneaky Fields ![]() |
42.3% | 895 | 57 | ||
Pit Stop ![]() |
42.3% | 918 | 57 | ||
Center Stage ![]() |
41.2% | 1268 | 62 | ||
Ring of Fire ![]() |
41.2% | 1144 | 61 | ||
Bridge Too Far +Diamant |
37.1% | 708 | 53 | ||
Safe Zone +Diamant |
36.7% | 640 | 52 | ||
Kaboom Canyon +Diamant |
35.3% | 700 | 53 | ||
Safe(r) Zone +Diamant |
33.4% | 599 | 51 | ||
Hot Potato +Diamant |
32.9% | 569 | 50 |
Wer schlägt Meeple und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ャʟᴀɴᴛ🐙 | Legendär | 29 | 38.5% | 72.4% |
| 2 | Itoshi Rin | Meister | 65 | 37.6% | 53.8% |
| 3 | Myra:p | Legendär | 20 | 37.4% | 80.0% |
| 4 | 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 | Legendär | 25 | 37.3% | 72.0% |
| 5 | TK|Pasha|BS | Legendär | 34 | 36.7% | 61.8% |