Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Meg

Tank Legendary Rangliste · Meister
54.0%Winrate über alle Maps
663Spiele
52Trust Score
36. von 105Platz nach Score
+23.3Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 59.5% aus 1.204 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 17.4 Punkte besser als in kurzen (50.1% gegen 32.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 10.
Siegquote 78.54.0 %
Beliebtheit 36.0.25 %
Breite 94.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 14.15.6 %
Stern-Rate 10.14.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 238 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.0% aus 555 Einsätzen04.08. — 54.1% aus 1.507 Einsätzen05.08. — 53.1% aus 2.418 Einsätzen06.08. — 51.3% aus 1.916 Einsätzen07.08. — 53.5% aus 594 Einsätzen08.08. — 52.0% aus 1.095 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 1.184 Einsätzen10.08. — 51.9% aus 2.295 Einsätzen11.08. — 54.4% aus 2.996 Einsätzen12.08. — 53.3% aus 1.410 Einsätzen13.08. — 53.4% aus 1.065 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 766 Einsätzen15.08. — 55.8% aus 511 Einsätzen16.08. — 49.7% aus 760 Einsätzen17.08. — 51.8% aus 585 Einsätzen18.08. — 51.0% aus 1.369 Einsätzen19.08. — 52.1% aus 729 Einsätzen25.08. — 51.9% aus 387 Einsätzen
47.0%03.08. 51.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 4.7% aus 555 Einsätzen04.08. — 4.3% aus 1.507 Einsätzen05.08. — 4.1% aus 2.418 Einsätzen06.08. — 4.0% aus 1.916 Einsätzen07.08. — 3.8% aus 594 Einsätzen08.08. — 4.4% aus 1.095 Einsätzen09.08. — 4.3% aus 1.184 Einsätzen10.08. — 4.4% aus 2.295 Einsätzen11.08. — 5.0% aus 2.996 Einsätzen12.08. — 5.3% aus 1.410 Einsätzen13.08. — 5.9% aus 1.065 Einsätzen14.08. — 5.3% aus 766 Einsätzen15.08. — 5.2% aus 511 Einsätzen16.08. — 5.4% aus 760 Einsätzen17.08. — 5.9% aus 585 Einsätzen18.08. — 6.0% aus 1.369 Einsätzen19.08. — 6.5% aus 729 Einsätzen25.08. — 4.2% aus 387 Einsätzen
4.7%03.08. 4.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +23.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 23.3 Punkte (Ausgleichsgerade 33.3% auf 56.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.8% aus 24.214 SpielenSilber — 32.7% aus 13.454 SpielenGold — 46.1% aus 82.512 SpielenDiamant — 48.0% aus 181.294 SpielenMythisch — 49.1% aus 1.373.316 SpielenLegendär — 51.4% aus 522.907 SpielenMeister — 52.5% aus 22.624 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). 11 von 30 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 59.5%
1204 61
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 57.8%
1160 61
Bridge Too Far Heist+Legendär 58.9%
521 49
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär 55.3%
2189 70
New Horizons KnockoutVorsaison 57.4%
631 52
Open Business Hot ZoneVorsaison 55.8%
1120 60
Out in the Open KnockoutVorsaison 56.3%
675 53
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 55.1%
1028 59
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Mythisch 57.6%
425 46
Center Stage Brawl BallVorsaison 54.1%
1230 62
Shooting Star Bounty+LegendärVorsaison 52.4%
4003 79
Belle's Rock Knockout+Legendär 55.1%
702 53
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.2%
1064 59
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 52.9%
945 58
Kaboom Canyon HeistVorsaison 52.5%
745 54
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 51.8%
951 58
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 51.5%
1131 60
Hideout Bounty+Legendär 52.2%
732 54
Gem Fort Gem GrabVorsaison 51.2%
1122 60
Flaring Phoenix Knockout+Legendär 51.7%
857 56
Safe Zone Heist+LegendärVorsaison 49.2%
4725 82
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 50.4%
1355 63
Undermine Gem GrabVorsaison 49.5%
1251 62
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Mythisch 48.4%
649 52
Hot Potato Heist+Legendär 48.6%
535 49
Layer Cake BountyVorsaison 48.0%
712 53
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 47.6%
830 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.1%
930 57
Dry Season Bounty+Legendär 47.0%
828 56
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 46.5%
993 58

Wer schlägt Meg und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 又小人 Tyloé 🎀 Meister 172 47.9% 61.0%
2 0ping=@AdresVPN Legendär 147 47.4% 61.9%
3 @babickabs Legendär 40 44.7% 82.5%
4 EPG|SverAe Meister 68 43.6% 66.2%
5 4a1a🤍 Hristow Meister 65 43.2% 66.2%