Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Melodie

Assassine Mythic Rangliste · Legendär
52.8%Winrate über alle Maps
9.998Spiele
93Trust Score
30. von 105Platz nach Score
+14.6Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 54.7% aus 2.209 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (44.0% gegen 34.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 12.Stern-Rate
Siegquote 66.52.8 %
Beliebtheit 67.0.82 %
Breite 56.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 12.15.0 %
Stern-Rate 75.26.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.2% aus 652 Einsätzen04.08. — 52.9% aus 3.395 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 7.340 Einsätzen06.08. — 52.9% aus 4.064 Einsätzen07.08. — 52.0% aus 1.787 Einsätzen08.08. — 54.3% aus 2.010 Einsätzen09.08. — 51.7% aus 2.528 Einsätzen10.08. — 51.4% aus 6.285 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 11.691 Einsätzen12.08. — 52.3% aus 8.657 Einsätzen13.08. — 52.1% aus 4.830 Einsätzen14.08. — 52.2% aus 3.437 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 2.801 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 3.058 Einsätzen17.08. — 52.7% aus 2.365 Einsätzen18.08. — 51.3% aus 2.491 Einsätzen19.08. — 55.0% aus 828 Einsätzen21.08. — 54.5% aus 1.046 Einsätzen22.08. — 51.8% aus 1.520 Einsätzen23.08. — 53.4% aus 1.886 Einsätzen24.08. — 52.6% aus 2.904 Einsätzen25.08. — 52.5% aus 2.396 Einsätzen
51.2%03.08. 52.5%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 652 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 3.395 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 7.340 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 4.064 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 1.787 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 2.010 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 2.528 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 6.285 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 11.691 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 8.657 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 4.830 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.437 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 2.801 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 3.058 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 2.365 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.491 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 828 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 1.046 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 1.520 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 1.886 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 2.904 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 2.396 Einsätzen
0.4%03.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.6 Punkte (Ausgleichsgerade 41.0% auf 55.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.2% aus 4.045 SpielenSilber — 34.0% aus 5.015 SpielenGold — 49.1% aus 35.676 SpielenDiamant — 52.4% aus 44.679 SpielenMythisch — 50.3% aus 169.682 SpielenLegendär — 52.3% aus 78.567 SpielenMeister — 52.8% aus 3.330 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 54.7%
2209 70
Safe Zone Heist 54.9%
1485 64
Kaboom Canyon Heist 53.1%
2010 69
Hot Potato Heist 52.8%
1344 63
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 53.1%
1060 59
Safe(r) Zone Heist 51.6%
1511 65
Spiraling Out Brawl Ball 52.5%
608 51
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.0%
1875 68
Pit Stop Heist 47.4%
722 54
Hideout BountyVorsaison 45.9%
2170 70
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 45.1%
1779 67
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.0%
1872 68
Shooting Star BountyVorsaison 44.5%
2237 71
New Horizons KnockoutVorsaison 44.8%
1344 63
Undermine Gem GrabVorsaison 43.6%
1668 66
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.7%
1311 63
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 43.1%
3829 79
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.0%
1956 69
Gem Fort Gem GrabVorsaison 42.5%
1476 64
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 42.1%
3161 76
Out in the Open KnockoutVorsaison 42.5%
1020 59
Center Stage Brawl BallVorsaison 41.8%
3764 78
Pinhole Punt Brawl Ball 37.1%
35 8
Belle's Rock KnockoutVorsaison 42.4%
809 55
Layer Cake BountyVorsaison 42.3%
867 56
Dry Season BountyVorsaison 42.1%
1407 64
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.3%
591 51
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 41.4%
2406 72
Open Business Hot ZoneVorsaison 41.5%
1563 65
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 41.1%
1413 64
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 40.0%
618 51

Wer schlägt Melodie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Melodie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Ctastic Legendär 45 38.8% 62.2%
2 Nagoya Mythisch 29 37.0% 65.5%
3 unknown Legendär 30 36.6% 63.3%
4 カラーpayコーンpay55 Mythisch 40 36.6% 57.5%
5 𝐋𝐱𝐜𝐚𝐬🏴 Legendär 41 36.2% 56.1%