Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Legendär
48.6%Winrate über alle Maps
7.635Spiele
89Trust Score
88. von 105Platz nach Score
−12.7Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 54.2% aus 1.417 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (59.4% gegen 50.3%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 14.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 14.48.6 %
Beliebtheit 58.0.60 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.28.5 %
Stern-Rate 98.39.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.1% aus 1.160 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 5.922 Einsätzen05.08. — 52.5% aus 14.506 Einsätzen06.08. — 52.2% aus 7.516 Einsätzen07.08. — 52.3% aus 3.488 Einsätzen08.08. — 49.7% aus 3.942 Einsätzen09.08. — 50.4% aus 4.565 Einsätzen10.08. — 52.2% aus 13.003 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 24.753 Einsätzen12.08. — 51.8% aus 18.360 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 10.825 Einsätzen14.08. — 53.6% aus 7.504 Einsätzen15.08. — 52.2% aus 6.172 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 6.473 Einsätzen17.08. — 53.9% aus 5.322 Einsätzen18.08. — 53.4% aus 5.324 Einsätzen19.08. — 55.0% aus 1.710 Einsätzen21.08. — 49.8% aus 408 Einsätzen22.08. — 48.5% aus 812 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 1.359 Einsätzen24.08. — 49.0% aus 2.540 Einsätzen25.08. — 49.1% aus 2.259 Einsätzen
50.1%03.08. 49.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 1.160 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 5.922 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.506 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 7.516 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 3.488 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 3.942 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 4.565 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 13.003 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 24.753 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 18.360 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 10.825 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 7.504 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 6.172 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 6.473 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 5.322 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 5.324 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 1.710 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 408 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 812 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 1.359 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 2.540 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 2.259 Einsätzen
0.7%03.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 62.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 60.1% aus 494 SpielenSilber — 62.1% aus 6.538 SpielenGold — 58.5% aus 133.747 SpielenDiamant — 55.4% aus 130.343 SpielenMythisch — 54.0% aus 603.599 SpielenLegendär — 52.0% aus 148.607 SpielenMeister — 48.6% aus 1.401 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 6 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 54.2%
1417 64
New Horizons KnockoutVorsaison 50.6%
3771 78
Rustic Arcade Gem Grab+MythischVorsaison 49.7%
5717 85
Safe(r) Zone Heist 51.0%
1159 61
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 50.4%
1123 60
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.7%
808 55
Belle's Rock KnockoutVorsaison 48.5%
7352 88
Hideout BountyVorsaison 49.7%
1406 64
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.9%
890 57
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 47.9%
5430 84
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.8%
838 56
Dry Season BountyVorsaison 48.3%
1824 68
Undermine Gem GrabVorsaison 49.7%
616 51
Layer Cake BountyVorsaison 47.3%
5441 84
Ring of Fire Hot Zone+MythischVorsaison 47.5%
3599 78
Out in the Open KnockoutVorsaison 47.6%
1046 59
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.3%
596 51
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.1%
668 52
Safe Zone Heist 47.1%
1209 61
Hot Potato Heist 47.0%
1354 63
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.4%
12859 97
Kaboom Canyon Heist 46.7%
1134 60
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 45.8%
3573 78
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 46.4%
896 57
Shooting Star BountyVorsaison 45.8%
760 54
Bridge Too Far Heist 46.1%
490 48
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 47.3%
93 23
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.7%
588 51
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 42.0%
1994 69
Center Stage Brawl Ball+MythischVorsaison 40.8%
1843 68

Wer schlägt Mico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 82 47.3% 70.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 53 41.3% 66.0%
3 강직도 Legendär 45 37.9% 60.0%
4 yousef Legendär 21 37.1% 76.2%
5 OP Yungteo Legendär 41 36.9% 58.5%