Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Mythisch
50.3%Winrate über alle Maps
36.125Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score
−12.7Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 55.5% aus 4.365 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.1 Punkte besser als in langen (59.4% gegen 50.3%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 73.50.3 %
Beliebtheit 69.1.00 %
Breite 81.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.24.6 %
Stern-Rate 98.39.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.5% aus 1.139 Einsätzen04.08. — 53.4% aus 7.154 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 27.973 Einsätzen06.08. — 53.8% aus 18.850 Einsätzen07.08. — 53.3% aus 4.509 Einsätzen08.08. — 52.4% aus 4.170 Einsätzen09.08. — 53.5% aus 4.620 Einsätzen10.08. — 53.7% aus 12.505 Einsätzen11.08. — 53.2% aus 44.951 Einsätzen12.08. — 53.5% aus 69.931 Einsätzen13.08. — 54.6% aus 67.556 Einsätzen14.08. — 54.7% aus 63.420 Einsätzen15.08. — 54.4% aus 58.835 Einsätzen16.08. — 54.9% aus 58.067 Einsätzen17.08. — 55.0% aus 57.394 Einsätzen18.08. — 54.6% aus 50.865 Einsätzen19.08. — 54.2% aus 13.929 Einsätzen20.08. — 48.7% aus 1.030 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 5.763 Einsätzen22.08. — 50.3% aus 6.791 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 6.526 Einsätzen24.08. — 50.9% aus 9.293 Einsätzen25.08. — 52.0% aus 6.492 Einsätzen
50.5%03.08. 52.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 1.139 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 7.154 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 27.973 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 18.850 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 4.509 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 4.170 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 4.620 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 12.505 Einsätzen11.08. — 1.1% aus 44.951 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 69.931 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 67.556 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 63.420 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 58.835 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 58.067 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 57.394 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 50.865 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 13.929 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.030 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 5.763 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 6.791 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 6.526 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 9.293 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 6.492 Einsätzen
1.0%03.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 62.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 58.8% aus 464 SpielenSilber — 61.9% aus 6.322 SpielenGold — 58.5% aus 130.828 SpielenDiamant — 55.3% aus 128.990 SpielenMythisch — 54.0% aus 602.701 SpielenLegendär — 52.0% aus 148.358 SpielenMeister — 48.6% aus 1.401 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 1 von 30 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 55.5%
4365 81
Safe(r) Zone Heist 54.0%
5033 83
Hideout BountyVorsaison 52.4%
13354 97
Open Business Hot ZoneVorsaison 51.5%
5594 84
Dry Season BountyVorsaison 51.0%
11436 95
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 51.2%
6668 87
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.9%
9846 93
Kaboom Canyon Heist 51.2%
4612 81
Safe Zone Heist 51.0%
5081 83
Undermine Gem GrabVorsaison 50.5%
7274 88
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.4%
6402 86
Shooting Star BountyVorsaison 49.9%
7862 89
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.0%
5286 83
Hot Potato Heist 49.7%
5322 84
Bridge Too Far Heist 49.7%
3227 76
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.1%
7151 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
6767 87
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.6%
6906 87
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.6%
4965 82
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 47.6%
3246 76
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.3%
2455 72
Belle's Rock Knockout 47.5%
1363 63
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.9%
4503 81
Flaring Phoenix Knockout 45.2%
629 52
New Horizons Knockout 45.1%
652 52
Layer Cake Bounty 43.9%
1044 59
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 42.4%
1678 66
Parallel Plays Hot Zone 41.7%
2466 72
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.8%
1605 66
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 39.5%
403 45

Wer schlägt Mico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 82 47.4% 70.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 53 41.5% 66.0%
3 강직도 Legendär 45 38.1% 60.0%
4 OP Yungteo Legendär 41 37.1% 58.5%
5 1031 Mythisch 22 37.0% 72.7%