Beste Map: Safe(r) Zone mit 62.6% aus 13.293 Spielen.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 26.08., 9 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −10.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 10.0 Punkte (Ausgleichsgerade 63.1% auf 53.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Heist: 6 von 31 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
62.6% | 13293 | 97 | ||
Pit Stop ![]() |
62.0% | 24011 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
61.3% | 13132 | 97 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
60.4% | 17477 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
58.3% | 13984 | 98 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.0% | 9225 | 92 |
Direkte Duelle in Heist: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.0% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mico läuft dabei in 1 Kreis — wen Mico schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mico schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
66.8%
24.824 Spiele
Nita
64.5%
8.216 Spiele
Edgar
63.6%
31.797 Spiele
Bull
64.2%
7.462 Spiele
Bibi
64.8%
3.633 Spiele
Jessie
62.6%
9.958 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Legendär | 82 | 47.4% | 70.7% |
| 2 | ↯BeastMico🤍 | Legendär | 53 | 41.5% | 66.0% |
| 3 | 강직도 | Legendär | 45 | 38.1% | 60.0% |
| 4 | OP Yungteo | Legendär | 41 | 37.1% | 58.5% |
| 5 | 1031 | Mythisch | 22 | 37.0% | 72.7% |