Beste Map: Pit Stop mit 66.4% aus 874 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 5.5 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 44.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 186 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −10.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 10.0 Punkte (Ausgleichsgerade 63.1% auf 53.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
66.4% | 874 | 57 | ||
Hot Potato ![]() |
67.1% | 562 | 50 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
64.8% | 657 | 52 | ||
Bridge Too Far ![]() |
65.3% | 409 | 45 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
63.4% | 514 | 49 | ||
Safe Zone ![]() |
62.4% | 500 | 48 |
Direkte Duelle in Heist: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.7% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mico läuft dabei in 1 Kreis — wen Mico schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mico schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
66.9%
24.410 Spiele
Nita
64.5%
8.121 Spiele
Edgar
63.6%
31.483 Spiele
Bull
64.1%
7.378 Spiele
Bibi
64.9%
3.586 Spiele
Jessie
62.6%
9.841 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Legendär | 82 | 47.5% | 70.7% |
| 2 | ↯BeastMico🤍 | Legendär | 51 | 40.8% | 64.7% |
| 3 | 강직도 | Legendär | 45 | 38.2% | 60.0% |
| 4 | OP Yungteo | Legendär | 41 | 37.2% | 58.5% |
| 5 | 1031 | Mythisch | 22 | 37.1% | 72.7% |