Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Rangliste · Meister
51.8%Winrate über alle Maps
859Spiele
56Trust Score
58. von 105Platz nach Score
−3.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.7% aus 1.090 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (53.8% gegen 49.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 20.
Siegquote 52.51.8 %
Beliebtheit 44.0.33 %
Breite 72.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 78.31.6 %
Stern-Rate 20.16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 20 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 121 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 58.7% aus 167 Einsätzen04.08. — 50.2% aus 657 Einsätzen05.08. — 50.5% aus 1.110 Einsätzen06.08. — 48.2% aus 967 Einsätzen07.08. — 46.9% aus 324 Einsätzen08.08. — 52.4% aus 542 Einsätzen09.08. — 50.3% aus 547 Einsätzen10.08. — 54.0% aus 1.035 Einsätzen11.08. — 50.3% aus 1.212 Einsätzen12.08. — 54.3% aus 506 Einsätzen13.08. — 53.6% aus 377 Einsätzen14.08. — 50.7% aus 335 Einsätzen15.08. — 46.7% aus 244 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 302 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 190 Einsätzen18.08. — 46.4% aus 474 Einsätzen19.08. — 53.0% aus 234 Einsätzen24.08. — 51.8% aus 220 Einsätzen25.08. — 52.5% aus 396 Einsätzen26.08. — 47.5% aus 122 Einsätzen
58.7%03.08. 47.5%26.08.

Pickrate

03.08. — 1.4% aus 167 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 657 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 1.110 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 967 Einsätzen07.08. — 2.1% aus 324 Einsätzen08.08. — 2.2% aus 542 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 547 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 1.035 Einsätzen11.08. — 2.0% aus 1.212 Einsätzen12.08. — 1.9% aus 506 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 377 Einsätzen14.08. — 2.3% aus 335 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 244 Einsätzen16.08. — 2.2% aus 302 Einsätzen17.08. — 1.9% aus 190 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 474 Einsätzen19.08. — 2.1% aus 234 Einsätzen24.08. — 5.2% aus 220 Einsätzen25.08. — 4.1% aus 396 Einsätzen26.08. — 4.4% aus 122 Einsätzen
1.4%03.08. 4.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 52.2% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 61.1% aus 440 SpielenSilber — 58.7% aus 2.659 SpielenGold — 52.6% aus 52.098 SpielenDiamant — 50.7% aus 91.389 SpielenMythisch — 48.6% aus 413.802 SpielenLegendär — 50.1% aus 229.019 SpielenMeister — 50.9% aus 10.154 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 55.7%
1090 60
New Horizons KnockoutVorsaison 54.8%
986 58
Open Business Hot Zone 53.5%
1251 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.2%
8878 91
Hideout BountyVorsaison 53.6%
893 57
Parallel Plays Hot Zone 53.7%
778 55
Layer Cake Bounty 51.9%
1633 66
Dry Season BountyVorsaison 52.7%
801 55
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.8%
674 53
Hard Rock Mine Gem Grab 52.6%
720 54
Pinball Dreams Brawl Ball 52.3%
836 56
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
7781 89
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.5%
692 53
Flaring Phoenix Knockout 50.8%
1512 65
Gem Fort Gem Grab 51.2%
974 58
Dueling Beetles Hot Zone 50.7%
1169 61
Center Stage Brawl Ball 50.9%
685 53
Undermine Gem Grab 50.2%
1056 59
Spiraling Out Brawl Ball 49.6%
1498 65
Shooting Star BountyVorsaison 50.2%
873 56
Safe Zone HeistVorsaison 50.6%
662 52
Triple Dribble Brawl Ball 48.8%
859 56
Double Swoosh Gem Grab 49.0%
729 54
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.2%
585 51
Sneaky Fields Brawl Ball 48.0%
452 47
Belle's Rock KnockoutVorsaison 47.1%
735 54
Pinhole Punt Brawl Ball 47.0%
421 46
Beach Ball Brawl Ball 46.7%
383 44
Bridge Too Far HeistVorsaison 42.0%
709 53
Hot Potato HeistVorsaison 41.5%
1976 69

Wer schlägt Mina und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Mythisch 34 44.4% 88.2%
2 Peteer🇪🇸 Meister 39 43.2% 79.5%
3 Izuki Meister 118 42.6% 56.8%
4 Atsuya🕊️ Legendär 44 42.1% 72.7%
5 Lemarq🧩 Legendär 33 41.3% 78.8%